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La precuela de Kunitsu-Gami se muestra a través del teatro tradicional japonés Bunraku

Autor : Savannah Jan 19,2025

¡Capcom se une a las artes tradicionales japonesas para presentar el nuevo trabajo "God's Path: Kunizgami"!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterPara celebrar el lanzamiento del nuevo juego de acción y estrategia de estilo folclórico japonés "God's Path: Kunizgami" el 19 de julio, Capcom produjo especialmente una actuación tradicional japonesa de bunraku, que muestra la herencia cultural japonesa y la profunda inspiración japonesa del juego para jugadores de todo el mundo.

Capcom celebra el lanzamiento de "God's Path: Kunizgami" con un drama tradicional japonés

El arte tradicional resalta el encanto de la cultura del juego

Esta maravillosa actuación del Teatro Nacional Bunraku de Osaka (que coincide con la celebración de su 40 aniversario este año) se presenta en forma de vídeo. Bunraku es un espectáculo de marionetas tradicional en el que grandes títeres interpretan historias con el acompañamiento de un shamisen. El espectáculo rinde homenaje al nuevo juego, que tiene sus raíces en el folclore japonés, con marionetas especialmente diseñadas que representan a los protagonistas de Path of the Gods: Kunitzgami, Ai y Otome. El renombrado titiritero Kiritake Kanjuro utiliza técnicas tradicionales de bunraku para dar vida a estos personajes en el escenario en una nueva obra titulada "Ritual de los dioses: el destino de Otome".

“La forma de arte del bunraku nació en Osaka, al igual que Capcom siempre ha estado profundamente involucrado en esta tierra”, dijo Kanjuro. "Espero compartir nuestros esfuerzos con el mundo y permitir que más personas comprendan el Bunraku".

El Teatro Nacional Bunraku representa la historia precuela de "Kunitzgami"

Esta actuación de bunraku sirve como prólogo del juego. Capcom lo describe como un "nuevo tipo de bunraku" que combina "tradición y nueva tecnología", y el fondo de la actuación es la pantalla CG del juego. . Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom dijo en un comunicado el 18 de julio que esperan utilizar su influencia para presentar el encanto de Bunraku a una audiencia global y lanzar esta importante representación teatral para resaltar el lado japonés del juego con connotación cultural tradicional.

"Kunitzgami" está profundamente influenciado por el bunraku

El productor Taroku Nozoe declaró recientemente en una entrevista con Xbox que durante el proceso de concepción de "Divine Path: Kunizgami", el director del juego Shuichi Kawada compartió su pasión por Bunraku. Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Nozue también reveló que el equipo estaba profundamente influenciado por el estilo de actuación y los movimientos del espectáculo de marionetas japonés "Ningyo Joruri Bunraku". Incluso antes de la colaboración, Path of God: Kunitzgami "ya incorporaba muchos elementos Bunraku", dijo el productor.

“Kawada es un gran admirador del Bunraku y su entusiasmo nos llevó a asistir juntos a una actuación. Todos quedamos profundamente conmovidos y nos dimos cuenta de cómo esta fascinante forma de arte ha resistido la prueba del tiempo”, compartió Nozoe. "Esto nos inspiró a contactar a la Compañía Nacional de Teatro Bunraku".

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterLa historia de "El camino de Dios: Kunizgami" tiene lugar en la montaña Gabuku. Esta montaña alguna vez fue bendecida por la naturaleza, pero ahora está contaminada por una sustancia oscura llamada corrosión "inmundicia". Los jugadores deben purificar la aldea durante el día y proteger al venerado Otome por la noche, aprovechando el poder de las máscaras sagradas que quedan en la tierra para restaurar la paz.

El juego se lanzará oficialmente en las plataformas PC, PlayStation y Xbox el 19 de julio. Los suscriptores de Xbox Game Pass podrán jugarlo gratis en el momento del lanzamiento. Una prueba gratuita de Path of God: Kunitzgami está disponible en todas las plataformas.

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