
Capcom zadebiutował w tradycyjnym japońskim przedstawieniu teatralnym o swojej grze, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, aby uczcić jej premierę i zaprezentować światowemu dziedzictwu kulturowemu Japonii wraz z grą głęboko inspirowaną Japonią.
Capcom świętuje premierę Kunitsu-Gami tradycyjnym japońskim przedstawieniem teatralnym
Ma nadzieję, że poprzez tradycyjne sztuki podkreśli atrakcyjność kulturową Kunitsu-Gami
Capcom świętuje 19 lipca premierę Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, nowej strategicznej gry akcji inspirowanej japońskim folklorem, wraz z tradycyjnym japońskim przedstawieniem teatralnym „Bunraku”. Firma Capcom udostępniła występ wideo National Bunraku Theatre z siedzibą w Osace, który w tym roku obchodzi 40. rocznicę swojego istnienia.
Bunraku, forma tradycyjnego teatru lalek, w którym duże lalki odgrywają narrację przy akompaniamencie małego samisenu, trójstrunowej japońskiej lutni. Występ ten był hołdem dla nowej gry, która jest głęboko zakorzeniona w japońskim folklorze. Stworzono specjalne lalki, które miały przedstawiać Soha i Dziewicę, bohaterów Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Używając tradycyjnych technik artystów z Bunraku, mistrz lalkarza Kanjuro Kiritake ożywił te postacie w nowej sztuce zatytułowanej „Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny”.
„Bunraku to forma sztuki, która urodziła się i wychowała w Osace, podobnie jak firma Capcom nadal pielęgnuje tę ziemię” – powiedziała Miritake. „Poczułem silną więź z ideą dzielenia się naszymi wysiłkami i rozpowszechniania ich dalej, poza Osaką, na resztę świata.”
Narodowy Teatr Bunraku wykonuje program prequelowy Kunitsu Gami

Występ Kunitsu Gami Bunraku stanowi prequel wydarzeń w grze. Firma Capcom określiła to przedstawienie teatralne jako „nową formę Bunraku”, łączącą „tradycję z nową technologią”, a spektakle rozgrywają się na tle generowanego komputerowo (CG) świata gier.
W oświadczeniu złożonym 18 lipca firma Capcom oświadczyła, że zamierza udostępnić publiczności na całym świecie urzekający świat Bunraku, wykorzystując jego zasięg i premierę znaczącego przedstawienia teatralnego. Firma miała nadzieję podkreślić japońską atrakcyjność kulturową gry poprzez tradycyjną sztukę.
Kunitsu Gami jest mocno inspirowane Bunraku

Producent Tairoku Nozoe powiedział w rniedawnym wywiadzie dla Xbox, że to podczas opracowywania koncepcji Kunitsu-Gami: Path of the Goddess reżyser gry Shuichi Kawata podzielił się z nim swoją pasją do Bunraku.
Nozoe rujawniło również, że zespół był mocno zainspirowany reżyserią i ruchami japońskiego teatru lalek „Ningyo Joruri Bunraku”. Jeszcze przed omówieniem współpracy Kunitsu-Gami: Path of the Goddess było „już mocno nasycone elementami Bunraku” – powiedział producent.
"Kawata jest zagorzałym fanem Bunraku i jego entuzjazm doprowadził nas do wspólnego wzięcia udziału w przedstawieniu. Oboje byliśmy głęboko poruszeni występem, który pozwolił nam r zdać sobie sprawę, że istnieje tam tak fascynująca forma sztuki, w przekonujący sposób wytrzymać próbę czasu” – udostępnił Nozoe. „To zainspirowało nas do r udania się do Narodowego Teatru Bunraku.”

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess rozgrywa się na górze Kafuku, górze niegdyś pobłogosławionej przez naturę, ale obecnie skażonej przez ciemną substancję znaną jako „skalanie”. Gracze muszą oczyszczać wioski w ciągu dnia i przygotować się do ochrony rwiecznej Dziewicy w nocy, używając rpozostałych świętych masek tej krainy, nasyconych r pozostałą mocą, aby rprzywrócić pokój.
Gra oficjalnie r zostanie wydana 19 lipca na komputery PC, konsole PlayStation i Xbox, a w dniu premiery będzie dostępna bez dodatkowych kosztów dla abonentów Xbox Game Pass. Na wszystkich platformach dostępna jest także bezpłatna wersja demonstracyjna Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.