캡콤이 일본 전통 예술과 손을 잡고 신작 '신의 길: 쿠니즈가미'를 선보입니다!
7월 19일 일본 민속형 전략 액션 게임 신작 '신의 길: 쿠니즈가미' 출시를 기념하여 캡콤은 일본 전통 분라쿠 공연을 특별히 제작했습니다. 전 세계 플레이어에게 게임을 제공합니다.
캡콤, 일본 전통 드라마 '신의 길: 쿠니즈가미' 개봉 기념
게임문화의 매력을 부각시키는 전통예술
올해로 창립 40주년을 맞이한 국립오사카분라쿠극장의 멋진 공연을 영상으로 선보입니다. 분라쿠는 샤미센의 반주에 맞춰 대형 인형이 이야기를 연기하는 전통 인형극입니다. 이 쇼는 Path of the Gods의 주인공인 쿠니츠가미(Kunitzgami), 아이(Ai), 오토메(Otome)를 대표하는 특별히 제작된 인형을 통해 일본 민속에 뿌리를 둔 새로운 게임에 경의를 표합니다. 유명한 인형극 대가인 키리타케 칸주로(Kiritake Kanjuro)는 전통적인 분라쿠 기술을 사용하여 "신들의 의식: 오토메의 운명"이라는 제목의 새로운 연극을 통해 이러한 캐릭터들을 무대에 생생하게 구현합니다."분라쿠라는 예술 형식은 오사카에서 탄생했습니다. 캡콤이 항상 이 땅에 깊이 관여해 온 것처럼요."라고 Kanjuro는 말했습니다. "우리의 노력을 세계와 공유하고 더 많은 사람들에게 분라쿠를 이해시켜주고 싶습니다.
국립분라쿠극장에서 '쿠니츠가미' 프리퀄을 공연합니다
이번 분라쿠 퍼포먼스는 게임의 프롤로그 역할을 하며, 캡콤은 이를 '전통과 신기술'이 결합된 '새로운 유형의 분라쿠'라고 표현하며, 퍼포먼스 배경은 게임의 CG 화면이다. .
Capcom은 7월 18일 성명을 통해 자신의 영향력을 활용하여 전 세계 관객에게 분라쿠의 매력을 알리고 전통 예술과 함께 게임의 일본적 측면을 강조하는 이 중요한 연극 공연을 시작하기를 희망한다고 밝혔습니다.
'쿠니츠가미'는 분라쿠의 영향을 많이 받았습니다
노조에 타로쿠 프로듀서는 최근 Xbox와의 인터뷰에서 "신의 길: 쿠니즈가미"를 구상하는 과정에서 게임 디렉터인 카와다 슈이치가 분라쿠에 대한 열정을 공유했다고 밝혔습니다.
Nozue는 또한 일본 '닌교 조루리 분라쿠' 인형극의 공연 스타일과 동작에 깊은 영향을 받았다고 밝혔습니다. 프로듀서는 콜라보레이션 이전에도 "신의 길: 쿠니츠가미(Path of God: Kunitzgami)"에는 "이미 분라쿠 요소가 많이 포함되어 있었다"고 말했습니다.
"Kawada는 분라쿠의 열렬한 팬이며, 그의 열정으로 인해 우리는 함께 공연에 참석하게 되었습니다. 우리는 모두 깊은 감동을 받았으며 이 매혹적인 예술 형식이 어떻게 시간의 시험을 견뎌왔는지 깨달았습니다."라고 Nozoe는 말했습니다. "이것이 우리가 국립 분라쿠 극단에 연락하게 된 계기가 되었습니다.
'신의 길: 쿠니즈가미'의 이야기는 가부쿠 산을 배경으로 합니다. 이 산은 한때 자연의 축복을 받았으나 지금은 '오물'이라는 어두운 물질에 부식되어 오염되어 있습니다. 플레이어는 낮에는 마을을 정화하고 밤에는 존경받는 오토메를 보호하며 땅에 남아 있는 신성한 가면의 힘을 활용하여 평화를 회복해야 합니다.
이 게임은 7월 19일 PC, PlayStation, Xbox 플랫폼에 공식 출시됩니다. Xbox Game Pass 가입자는 출시와 동시에 무료로 플레이할 수 있습니다. Path of God: Kunitzgami의 무료 평가판을 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.