George Rr Martin, chủ mưu đằng sau thế giới phức tạp của *Game of Thrones *, gần đây đã gợi ý về khả năng một bộ phim Elden Ring, khuấy động sự phấn khích giữa người hâm mộ. Được biết đến với những đóng góp của ông cho trò chơi Elden Ring được đánh giá cao của Fromsoftware, trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất năm 2022, sự tham gia của Martin đã được nhấn mạnh rất nhiều trong các nỗ lực và tín dụng quảng cáo của trò chơi, cùng với Hidetaka Miyazaki của Fromsoftware.
Trong Fan Fan Fest 2025, Martin đã được hỏi về sự tham gia tiềm năng của anh ấy trong phần tiếp theo của Elden Ring. Trong khi anh ấy vượt qua chủ đề của phần tiếp theo, anh ấy đã đưa ra một gợi ý đáng kể về một bộ phim chuyển thể của Elden Ring, nói: "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring."
Đây không phải là lần đầu tiên Martin trêu chọc ý tưởng về một bộ phim Elden Ring. Hidetaka Miyazaki, chủ tịch của FromSoftware, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với một sự thích nghi, nhấn mạnh sự cần thiết của một "đối tác rất mạnh" để đưa một dự án như vậy vào cuộc sống. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian , Miyazaki lưu ý: "Tôi không thấy bất kỳ lý do nào để từ chối một cách giải thích hoặc chuyển thể của Elden Ring, một bộ phim chẳng hạn. Nhưng tôi không nghĩ bản thân mình, hoặc từ phần mềm, có kiến thức hoặc khả năng tạo ra một cái gì đó trong một phương tiện khác."
Bất chấp sự nhiệt tình, Martin đã thừa nhận một trở ngại đáng kể cho sự tham gia sâu sắc của anh ấy vào bộ phim Elden Ring tiềm năng: tác phẩm liên tục của anh ấy về *The Winds of Winter *. Nói chuyện với IGN, anh ấy nói, "Chúng tôi sẽ xem liệu [bộ phim Elden] đó có đi qua và mức độ liên quan của tôi là gì không, tôi không biết. Tôi vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng mà tôi có thể làm."
Sự chờ đợi cho *The Winds of Winter *, cuốn sách thứ sáu trong loạt bài Song of Ice and Fire của Martin, đã dài và đầy sự chậm trễ. Martin, người đứng sau lịch trình 13 năm, thừa nhận với IGN, "Thật không may, tôi trễ 13 năm. Mỗi lần tôi nói điều đó, tôi [như], 'Làm thế nào tôi có thể trễ 13 năm?' Tôi không biết, nó xảy ra một ngày tại một thời điểm. " Bất chấp sự chậm trễ, anh ta vẫn cam kết, nói, "Nhưng đó vẫn là ưu tiên hàng đầu. Rất nhiều người đã viết cáo phó cho tôi. [Họ nói] 'Ồ, anh ta sẽ không bao giờ kết thúc.' Có lẽ họ đúng.
Dự đoán cho * The Winds of Winter * đã được xây dựng kể từ khi phát hành * A Dance With Dragons * vào năm 2011, cùng năm HBO đã ra mắt loạt trò chơi * Game of Thrones * cực kỳ thành công, đưa thế giới giả tưởng của Martin đến với khán giả toàn cầu.
Về tác phẩm của mình trên Elden Ring, Martin đã chia sẻ những hiểu biết về sự hợp tác của anh với Fromsoftware, giải thích cách anh đóng góp cho việc xây dựng thế giới của trò chơi. Ông mô tả cách nhóm tìm cách hiểu lịch sử định hình thế giới của trò chơi, nói rằng: "Họ muốn thế giới. Họ biết hành động của Elden Ring mà các cầu thủ sẽ tham gia sẽ ở trong 'hiện tại'. Nhưng một cái gì đó đã tạo ra hiện tại, đã tạo ra thế giới đó. Vai trò của Martin liên quan đến việc đưa ra câu chuyện hậu trường, bao gồm cả truyền thuyết ma thuật và rune, mà anh ta đã làm việc chi tiết.
Khi được hỏi liệu tất cả các tài liệu bằng văn bản của anh ấy có được sử dụng trong trò chơi hay không, Martin lưu ý rằng việc xây dựng thế giới thường liên quan nhiều hơn những gì xuất hiện trên màn hình, nói: "Vâng, tôi nghĩ đặc biệt là khi bạn xây dựng thế giới, luôn có nhiều hơn bạn thực sự thấy trên màn hình. như thế. "