जॉर्ज आरआर मार्टिन, *गेम ऑफ थ्रोन्स *की जटिल दुनिया के पीछे मास्टरमाइंड, हाल ही में एक एल्डन रिंग फिल्म की संभावना पर संकेत दिया है, प्रशंसकों के बीच उत्साह को सरगर्मी। Fromsoftware के समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम एल्डन रिंग में उनके योगदान के लिए जाना जाता है, जो 2022 के सबसे अधिक बिकने वाले खिताबों में से एक बन गया, मार्टिन की भागीदारी को गेम के प्रचार प्रयासों और क्रेडिट में भारी रूप से उजागर किया गया था, साथ ही साथ हिडेताका मियाज़ाकी के साथ।
IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान, मार्टिन को एल्डन रिंग सीक्वल में उनकी संभावित भागीदारी के बारे में पूछा गया था। जब उन्होंने एक अगली कड़ी के विषय को दरकिनार कर दिया, तो उन्होंने एल्डन रिंग के एक संभावित फिल्म रूपांतरण के बारे में एक महत्वपूर्ण संकेत छोड़ दिया, जिसमें कहा गया था, "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन एल्डन रिंग से एक फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं।"
यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने एल्डन रिंग फिल्म के विचार को छेड़ा है। Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के अध्यक्ष, ने भी एक अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, इस तरह की परियोजना को जीवन में लाने के लिए "बहुत मजबूत साथी" की आवश्यकता पर जोर दिया। द गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में, मियाजाकी ने कहा, "मुझे उदाहरण के लिए एक फिल्म, एल्डन रिंग की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है।
उत्साह के बावजूद, मार्टिन ने संभावित एल्डन रिंग फिल्म में अपनी गहरी भागीदारी के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा को स्वीकार किया: *द विंड्स ऑफ विंटर *पर उनका चल रहे काम। IGN से बात करते हुए, उन्होंने कहा, "हम देखेंगे कि क्या वह [एल्डन रिंग मूवी] पास होने के लिए आता है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता। मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, ताकि मैं उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करूं जो मैं कर सकता हूं।"
मार्टिन की ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ में छठी किताब *द विंड्स ऑफ विंटर *का इंतजार, देरी से लंबे समय तक और भयावह रहा है। मार्टिन, जो शेड्यूल से 13 साल पीछे है, ने IGN को स्वीकार किया, "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [पसंद करता हूं], 'मैं 13 साल की देर कैसे हो सकता है?" मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है। " देरी के बावजूद, वह प्रतिबद्ध है, यह कहते हुए, "लेकिन यह अभी भी एक प्राथमिकता है। बहुत सारे लोग पहले से ही मेरे लिए मोटापा लिख रहे हैं। [वे कह रहे हैं] 'ओह, वह कभी खत्म नहीं होगा।' शायद मैं नहीं जानता।
* द विंड्स ऑफ विंटर * के लिए प्रत्याशा * 2011 में * ए डांस विथ ड्रेगन * के रिलीज के बाद से बना रहा है, उसी वर्ष एचबीओ ने बेतहाशा सफल * गेम ऑफ थ्रोन्स * सीरीज़ लॉन्च किया, जिसने मार्टिन की फंतासी दुनिया को एक वैश्विक दर्शकों के लिए लाया।
एल्डन रिंग पर अपने काम के बारे में, मार्टिन ने FromSoftware के साथ अपने सहयोग पर अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें बताया गया कि उन्होंने खेल के विश्व निर्माण में कैसे योगदान दिया। उन्होंने बताया कि कैसे टीम ने उस इतिहास को समझने की कोशिश की, जिसने खेल की दुनिया को आकार दिया, यह कहते हुए, "वे दुनिया चाहते थे। वे एल्डन रिंग की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ी 'वर्तमान में होंगे।" लेकिन कुछ ने उस वर्तमान को बनाया था, उस दुनिया को बनाया था। मार्टिन की भूमिका में बैकस्टोरी को फ्लेश करना शामिल था, जिसमें लोर ऑफ मैजिक एंड रन भी शामिल था, जिसे उन्होंने विस्तार से काम किया।
यह पूछे जाने पर कि क्या खेल में उनकी सभी लिखित सामग्री का उपयोग किया गया था, मार्टिन ने कहा कि दुनिया के निर्माण में अक्सर स्क्रीन पर दिखाई देने की तुलना में अधिक शामिल होता है, "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप वर्ल्ड बिल्डिंग होते हैं, तो हमेशा अधिक होता है कि आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं। उस तरह की चीजें।"