George RR Martin ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังโลกที่ซับซ้อนของ *Game of Thrones *ได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของภาพยนตร์ Elden Ring ที่น่าตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการมีส่วนร่วมของเขาในเกม Elden Ring ที่ได้รับการยกย่องจาก Software ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในชื่อที่ขายดีที่สุดในปี 2565 การมีส่วนร่วมของมาร์ตินได้รับการเน้นอย่างมากในความพยายามส่งเสริมการขายและเครดิตของเกม
ในช่วงเทศกาลแฟนคลับ IGN 2025 มาร์ตินถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในภาคต่อของวงแหวนเอลเดน ในขณะที่เขาหลีกเลี่ยงหัวข้อของภาคต่อเขาได้กล่าวคำใบ้ที่สำคัญเกี่ยวกับการดัดแปลงภาพยนตร์ที่เป็นไปได้ของ Elden Ring โดยระบุว่า "เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดได้มากเกินไป แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring"
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินได้ล้อเล่นความคิดของภาพยนตร์เอลเดนแหวน Hidetaka Miyazaki จากประธานของ Software ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัวโดยเน้นถึงความจำเป็นสำหรับ "พันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก" เพื่อนำโครงการดังกล่าวมาสู่ชีวิต ในการให้สัมภาษณ์กับ Guardian Miyazaki กล่าวว่า "ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring อีกครั้งเช่นภาพยนตร์ แต่ฉันไม่คิดว่าตัวเองหรือจาก Software มีความรู้หรือความสามารถในการผลิตบางอย่างในสื่อที่แตกต่าง"
แม้จะมีความกระตือรือร้นมาร์ตินก็ยอมรับอุปสรรคสำคัญต่อการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งของเขาในภาพยนตร์ Elden Ring ที่มีศักยภาพ: งานต่อเนื่องของเขาเกี่ยวกับ *The Winds of Winter * เขาพูดกับ IGN เขาพูดว่า "เราจะดูว่า [ภาพยนตร์ The Elden Ring] มาถึงแล้วและขอบเขตของการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้ฉันไม่กี่ปีที่ผ่านมากับหนังสือเล่มล่าสุดของฉัน
The Wait For *The Winds of Winter *หนังสือเล่มที่หกในซีรีส์ A Song A Ice and Fire ของมาร์ตินนั้นยาวนานและเต็มไปด้วยความล่าช้า มาร์ตินซึ่งเป็นเวลา 13 ปีก่อนกำหนดยอมรับว่า IGN "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดแบบนั้นฉัน [ชอบ] 'ฉันจะมาสายได้ 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน " แม้จะมีความล่าช้า แต่เขาก็ยังคงมุ่งมั่นโดยระบุว่า "แต่นั่นก็ยังมีความสำคัญอยู่ที่คนจำนวนมากกำลังเขียนข่าวร้ายให้ฉันแล้ว [พวกเขากำลังพูด] 'โอ้เขาจะไม่เสร็จ' บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
ความคาดหวังสำหรับ * The Winds of Winter * ได้รับการสร้างขึ้นมาตั้งแต่การเปิดตัว * A Dance with Dragons * ในปี 2011 ในปีเดียวกัน HBO ได้เปิดตัวซีรี่ส์ Game * Game of Thrones ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดซึ่งนำโลกแฟนตาซีของมาร์ตินมาสู่ผู้ชมทั่วโลก
เกี่ยวกับงานของเขาใน Elden Ring มาร์ตินได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของเขากับ FromSoftware อธิบายว่าเขามีส่วนร่วมในการสร้างโลกของเกมอย่างไร เขาอธิบายว่าทีมพยายามที่จะเข้าใจประวัติศาสตร์ที่หล่อหลอมโลกของเกมโดยพูดว่า "พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของเอลเดนแหวนที่ผู้เล่นจะเข้ามาจะอยู่ใน 'ปัจจุบัน' แต่มีบางสิ่งที่สร้างขึ้นในปัจจุบันได้สร้างโลกนั้น บทบาทของมาร์ตินเกี่ยวข้องกับการออกมาจาก backstory รวมถึงตำนานของเวทมนตร์และรูนซึ่งเขาทำงานอย่างละเอียด
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมมาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าการสร้างโลกมักเกี่ยวข้องกับสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอโดยระบุว่า "ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกำลังสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นจริง ๆ บนหน้าจอ เช่นนั้น. "