Trong nhiều năm, những người hâm mộ Bloodborne đã nhiệt tình yêu cầu một phiên bản làm lại của tựa game nổi tiếng FromSoftware. Hoạt động gần đây trên Instagram chỉ càng làm tăng thêm sự mong đợi này, làm dấy lên đồn đoán rộng rãi về một bản phát hành tiềm năng.
Các bài đăng trên Instagram khơi dậy sự cường điệu về Bloodborne Remaster
Một tác phẩm cổ điển được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, một game nhập vai được giới phê bình đánh giá cao phát hành vào năm 2015, giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều game thủ. Mong muốn được thăm lại thành phố Gothic Yharnam trên bảng điều khiển hiện đại đang lan rộng. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên tài khoản Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia giới thiệu trò chơi đã làm tăng đáng kể dư luận xung quanh khả năng trò chơi quay trở lại.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh giới thiệu tiêu đề của trò chơi và hashtag "#bloodborne". Một hình ảnh có sự góp mặt của Djura, một thợ săn đáng nhớ đã gặp ở Old Yharnam. Những bức khác mô tả người chơi Hunter đang khám phá lõi của Yharnam và nghĩa địa Charnel Lane kỳ lạ.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một cái nhìn hoài niệm về quá khứ, nhưng những người chơi Bloodborne tận tâm trên các nền tảng như Twitter (X) đã kiểm tra tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm manh mối gợi ý về một bản remaster đã được chờ đợi từ lâu. Thời điểm, đặc biệt là với bài đăng tương tự của PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8, đã khiến nhiều người cảm thấy bị trêu chọc.
Bài đăng của PlayStation Italia, được dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn các địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng mà họ yêu thích. Phần bình luận tràn ngập những lời cầu xin sự trở lại của Yharnam, một số trìu mến nhớ lại những địa điểm yêu thích của họ, những người khác lại gợi ý một cách hài hước vị trí mang tính biểu tượng nhất sẽ là trên PC hoặc các bảng điều khiển mới hơn.
Cuộc săn lùng Bloodborne trên bảng điều khiển hiện đại vẫn tiếp tục - Gần một thập kỷ sau
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã xây dựng được một lượng người hâm mộ trung thành mãnh liệt, nhận được sự hoan nghênh và công nhận rộng rãi từ giới phê bình là một trong những trò chơi điện tử hay nhất từng được tạo ra. Bất chấp thành công này, vẫn khó có thể có phần tiếp theo hoặc bản làm lại.
Người hâm mộ cho rằng phiên bản làm lại năm 2020 của Demon's Souls (ban đầu được phát hành vào năm 2009) có thể là tiền lệ cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, hy vọng này bị dập tắt bởi những lo ngại về khả năng phải chờ đợi. Việc chờ đợi bản làm lại Demon's Souls kéo dài hơn một thập kỷ đã dẫn đến lo ngại rằng Bloodborne có thể phải đối mặt với sự chậm trễ tương tự. Khi lễ kỷ niệm mười năm của trò chơi đến gần, sự mong đợi về bản remaster lại mạnh mẽ hơn bao giờ hết.
Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 2 với Eurogamer, đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Bloodborne đã làm dấy lên suy đoán. Tuy không xác nhận điều gì chắc chắn nhưng anh ấy thừa nhận những lợi ích của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại.
Miyazaki tuyên bố: "Phần cứng mới chắc chắn sẽ tăng thêm giá trị cho các bản làm lại. Nhưng đó không phải là yếu tố duy nhất. Phần cứng hiện đại cho phép nhiều người chơi trải nghiệm trò chơi hơn, khiến trò chơi dễ tiếp cận hơn, đó là điều quan trọng."
Mặc dù nhận xét của Miyazaki mang lại một tia hy vọng nhưng quyết định cuối cùng không thuộc về FromSoftware. Không giống như Elden Ring do FromSoftware phát hành đầy đủ, quyền của Bloodborne do Sony nắm giữ.
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với IGN, Miyazaki giải thích: "Thật không may, tôi không thể bình luận cụ thể về Bloodborne. FromSoftware không sở hữu IP."
Cộng đồng đam mê của Bloodborne háo hức chờ đợi bản remaster. Bất chấp thành công về mặt thương mại và phê bình, Sony vẫn chưa mở rộng phạm vi cung cấp của mình ra ngoài PS4. Chỉ có thời gian mới tiết lộ liệu những suy đoán xung quanh bản remaster của Bloodborne có trở thành hiện thực hay không.