長年にわたり、Bloodborne ファンはフロムソフトウェアの絶賛されたタイトルのリマスター版を熱烈に要求してきました。最近の Instagram の活動はこの期待をさらに煽り、リリースの可能性についての幅広い憶測を引き起こしています。
Instagram の投稿がブラッドボーン リマスターの誇大宣伝に火をつける
モダンなアップデートに値する愛されるクラシック
2015 年にリリースされ、絶賛された RPG である Bloodborne は、多くのゲーマーの心の中で特別な場所を占めています。 現代のゲーム機でゴシック都市ヤーナムを再訪したいという願望は広く広まっています。公式発表はありませんが、フロム・ソフトウェアと PlayStation Italia の Instagram アカウントでこのゲームを取り上げた最近の投稿により、復活の可能性をめぐる話題が大幅に高まっています。
8月24日、フロム・ソフトウェアはゲームのタイトルとハッシュタグ「#bloodborne」を示す3枚の画像を共有しました。 ある画像には、オールド・ヤーナムで遭遇した記憶に残るハンター、ジュラが登場しました。他のものでは、プレイヤーのハンターがヤーナムの中核と不気味なチャーネル レーン墓地を探索している様子が描かれていました。
これらの投稿は単なるノスタルジックな振り返りかもしれませんが、Twitter (X) などのプラットフォームの献身的な Bloodborne プレイヤーはあらゆる詳細を注意深く調査し、待望のリマスターを示唆する手がかりを探しています。 このタイミング、特に 8 月 17 日の PlayStation Italia の同様の投稿により、多くの人がからかわれたと感じています。
PlayStation Italia の投稿 (翻訳) では、ファンにお気に入りの象徴的な Bloodborne の場所を選択するよう求めています。 コメント欄はヤーナムの復帰を求める声で溢れており、お気に入りの場所を懐かしそうに思い出す人もいれば、最も象徴的な場所はPCか新しいコンソール上にあるだろうとユーモラスに示唆する人もいた。
最新のコンソールでの Bloodborne の探求はほぼ 10 年後も続きます
2015 年に PS4 専用としてリリースされた Bloodborne は、熱狂的なファンベースを築き上げ、史上最高のビデオ ゲームの 1 つとして広く批評家から高い評価と評価を獲得しました。 この成功にもかかわらず、続編やリマスターは依然として実現しません。
ファンは、Bloodborne リバイバルの可能性のある前例として、Demon's Souls (オリジナルは 2009 年にリリース) の 2020 年のリメイクを挙げています。 しかし、この期待は待ち時間の可能性への懸念によって弱められます。 『Demon's Souls』のリメイク版が10年以上待たされているため、『Bloodborne』も同様の遅れに直面するのではないかとの懸念が生じている。 ゲームの 10 周年が近づくにつれ、リマスターへの期待がこれまで以上に高まっています。
Eurogamer との 2 月のインタビューで、Bloodborne ディレクターの宮崎英高氏は憶測を煽りました。決定的なことは何も確認していませんが、最新のハードウェア向けにゲームをリマスターする利点は認めています。
宮崎氏は、「新しいハードウェアは確かにリメイクに付加価値を与えます。しかし、それだけが唯一の要素ではありません。最新のハードウェアにより、より多くのプレイヤーがゲームを体験できるようになり、よりアクセスしやすくなり、これは重要です。」
宮崎氏のコメントは一縷の希望をもたらしますが、最終決定はフロムソフトウェアにありません。フロム・ソフトウェアが完全に公開している Elden Ring とは異なり、Bloodborne の権利はソニーが保有しています。
IGN との別のインタビューで宮崎氏は、「残念ながら、Bloodborne について具体的にコメントすることはできません。フロム・ソフトウェアは IP を所有していません。」と説明しました。
Bloodborne の情熱的なコミュニティはリマスターを心待ちにしています。 重要かつ商業的な成功にもかかわらず、ソニーはまだ PS4 を超えて利用可能性を拡大していません。 Bloodborne リマスターをめぐる憶測が現実になるかどうかは、時が経てば明らかになるでしょう。