Selama bertahun-tahun, peminat Bloodborne dengan penuh ghairah meminta versi master semula dari tajuk yang diiktiraf FromSoftware. Aktiviti Instagram baru-baru ini hanya mencetuskan jangkaan ini, mencetuskan spekulasi meluas tentang kemungkinan keluaran.
Catatan Instagram Menyalakan Gembar-gembur Remaster Darah
Klasik yang Disayangi Layak Kemas Kini Moden
Bloodborne, RPG yang dipuji secara kritis dikeluarkan pada 2015, memegang tempat istimewa dalam hati ramai pemain. Keinginan untuk melawat semula bandar gothic Yharnam pada konsol moden tersebar luas. Walaupun tiada pengumuman rasmi dibuat, siaran terbaharu di akaun Instagram FromSoftware dan PlayStation Italia yang menampilkan permainan telah meningkatkan dengan ketara buzz mengenai kemungkinan pulangan.
Pada 24 Ogos, FromSoftware berkongsi tiga imej yang mempamerkan tajuk permainan dan hashtag "#bloodborne." Satu imej memaparkan Djura, seorang pemburu yang tidak dapat dilupakan yang ditemui di Old Yharnam. Yang lain menggambarkan Hunter pemain menerokai teras Yharnam dan kuburan Charnel Lane yang menakutkan.
Walaupun siaran ini boleh menjadi imbasan nostalgia, pemain Bloodborne yang berdedikasi merentasi platform seperti Twitter (X) telah meneliti setiap perincian dengan teliti, mencari petunjuk yang membayangkan remaster yang telah lama ditunggu-tunggu. Masa, terutamanya dengan siaran PlayStation Italia yang serupa pada 17 Ogos, telah membuatkan ramai rasa tergoda.
Siaran PlayStation Italia, diterjemahkan, meminta peminat memilih lokasi ikonik Bloodborne kegemaran mereka. Bahagian komen dilimpahi dengan rayuan untuk Yharnam kembali, sesetengahnya mengingati tempat kegemaran mereka, yang lain secara berjenaka mencadangkan lokasi paling ikonik adalah pada PC atau konsol yang lebih baharu.
Pemburuan Darah pada Konsol Moden Berterusan – Hampir Sedekad Kemudian
Dikeluarkan secara eksklusif untuk PS4 pada tahun 2015, Bloodborne telah memupuk peminat setia yang hebat, memperoleh pujian dan pengiktirafan yang meluas sebagai salah satu permainan video terhebat yang pernah dicipta. Walaupun kejayaan ini, sekuel atau remaster masih sukar difahami.
Peminat menunjukkan pembikinan semula Demon's Souls 2020 (asalnya dikeluarkan pada 2009) sebagai preseden yang mungkin untuk kebangkitan Bloodborne. Walau bagaimanapun, harapan ini terganggu oleh kebimbangan mengenai kemungkinan menunggu. Penantian selama lebih sedekad untuk pembuatan semula Demon's Souls telah membawa kepada kebimbangan bahawa Bloodborne mungkin menghadapi kelewatan yang sama. Memandangkan ulang tahun kesepuluh permainan semakin hampir, jangkaan untuk master semula semakin kuat berbanding sebelum ini.
Dalam temu bual Februari dengan Eurogamer, pengarah Bloodborne Hidetaka Miyazaki mencetuskan spekulasi. Walaupun tidak mengesahkan apa-apa yang pasti, dia mengakui kelebihan menguasai semula permainan untuk perkakasan moden.
Miyazaki menyatakan, "Perkakasan baharu sudah tentu menambah nilai kepada pembuatan semula. Tetapi ia bukan satu-satunya faktor. Perkakasan moden membolehkan lebih ramai pemain mengalami permainan, menjadikannya lebih mudah diakses, yang penting."
Walaupun komen Miyazaki menawarkan sinar harapan, keputusan muktamad bukan terletak pada FromSoftware. Tidak seperti Elden Ring, yang diterbitkan sepenuhnya oleh FromSoftware, hak Bloodborne dipegang oleh Sony.
Dalam temu bual berasingan dengan IGN, Miyazaki menjelaskan, "Malangnya, saya tidak boleh mengulas secara khusus tentang Bloodborne. FromSoftware tidak memiliki IP."
Komuniti Bloodborne yang penuh ghairah menantikan pembikinan semula. Walaupun kejayaan kritikal dan komersialnya, Sony masih belum mengembangkan ketersediaannya melebihi PS4. Hanya masa akan mendedahkan jika spekulasi yang mengelilingi remaster Bloodborne menjadi kenyataan.