Seri yapımcı Ryozo Tsujimoto'ya göre, Monster Hunter Wilds'in 2025'te yankılanan başarısı, zorlayıcı anlatılarına atfedilebilir. Tsujimoto'nun oyun hakkındaki görüşlerine daha derinlemesine dalın ve yaklaşan sınırlı süreli etkinlikle ilgili ayrıntıları keşfedin.
Monster Hunter Wilds, hikayesi, daldırma ve çapraz oyun nedeniyle popülerdir.
Lansmanından bu yana, Monster Hunter Wilds, sadece üç günde 8 milyondan fazla birim satarak rekorları kırdı ve Capcom'un bugüne kadarki en hızlı satan başlığı olarak işaretledi. 10 Mart'ta Nikkei ile açıklayıcı bir röportajda Ryozo Tsujimoto, oyunun patlayan başarısını derin anlatı odağına ve olağanüstü sesli çalışmalarına güvendi. Buna ek olarak, Tsujimoto, oyunların çapraz oyun özelliğini çeşitli oyun platformlarında oyuncuları birleştirmede önemli bir faktör olarak vurguladı.
GamesRadar+ile önceki bir görüşmede Tsujimoto, PC platformunun önemini ve kesintisiz çapraz oyun elde etmek için yapılan kapsamlı çabaları vurguladı. Japonya ve dünya çapında PC'lerin artan popülaritesini, "Bu sefer bunu başarmak için çok çalıştık." Tsujimoto daha da detaylandırıldı, "Bu, hangi platformla oynamak istediğiniz platformda sizin olduğu anlamına gelir ve sonra [sadece] çevrimiçi olarak gidebilir ve arkadaşlarınızla avlayabilirsiniz."
Tsujimoto'nun hikayeye övgüsüne rağmen, fan tabanının Steam'deki bir kesimi, özellikle uzun Seikrit gezilerini ve açlıktan buldukları diyaloğu eleştiren memnuniyetsizliği ifade etti. Bununla birlikte, bu hayranlar Monster Hunter oyunlarının birincil cazibesinin anlatılarından ziyade oyunlarında yattığını kabul ediyorlar.
Game8'de Monster Hunter Wilds , 100 üzerinden 90'lık etkileyici bir genel puan kazandı. Bu yüksek derecelendirme, oyunun yaşam kalitesi iyileştirmeleri, bağımlılık yapan oyun, çarpıcı görseller ve şaşırtıcı derecede ilgi çekici bir hikaye içeren öncekileri üzerindeki geliştirmelerinin bir kanıtıdır. Analizimizi daha derinlemesine incelemek için aşağıdaki kapsamlı incelememizi kaçırmayın!