시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto에 따르면 2025 년 Monster Hunter Wilds 의 성공은 매력적인 이야기에 기인 할 수 있습니다. 게임에 대한 Tsujimoto의 통찰력에 대해 더 깊이 빠져들고 다가오는 제한 시간 이벤트에 대한 세부 정보를 발견하십시오.
Monster Hunter Wilds는 이야기, 몰입 및 크로스 플레이로 인해 인기가 있습니다.
몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)는 출시 이후 3 일 만에 800 만 대 이상을 판매하여 기록을 산산조각 냈으며, 현재까지 Capcom의 가장 빠른 판매 타이틀로 표시했습니다. Ryozo Tsujimoto는 3 월 10 일 Nikkei와의 공개 인터뷰에서 게임의 급격한 성공을 깊은 이야기 초점과 탁월한 음성 작업으로 인정했습니다. 또한 Tsujimoto는 게임의 크로스 플레이 기능을 다양한 게임 플랫폼에서 플레이어를 연합시키는 데 핵심 요소로 강조했습니다.
Tsujimoto는 GamesRadar+와의 사전 대화에서 PC 플랫폼의 중요성과 완벽한 크로스 플레이를 달성하기위한 광범위한 노력을 강조했습니다. 그는 일본과 전 세계에서 PC의 인기가 높아지고 있다고 언급하면서 "우리는 이번에는이를 달성하기 위해 열심히 노력했습니다." Tsujimoto는 더 자세히 설명했다. "이것은 당신이 어떤 플랫폼을 가지고 놀고 싶은지 선택한 다음 온라인으로 가서 친구들과 사냥 할 수 있음을 의미합니다."
이야기에 대한 츠 지모토의 칭찬에도 불구하고, 증기에 대한 팬베이스의 세그먼트는 불만을 표명했으며, 특히 긴 세이 크리트 타기와 그들이 찾은 대화를 비판했다. 그러나이 팬들은 몬스터 헌터 게임의 주요 매력이 이야기보다는 게임 플레이에 있다는 것을 인정합니다.
Game8에서 Monster Hunter Wilds는 100 점 만점에 90 점의 인상적인 점수를 얻었습니다.이 높은 등급은 전임자보다 게임의 향상에 대한 증거입니다. 분석에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 아래의 포괄적 인 리뷰를 놓치지 마십시오!