シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoによると、2025年のMonster Hunter Wildsの圧倒的な成功は、その説得力のある物語に起因する可能性があります。ゲームに関するツジモトの洞察をさらに深く掘り下げ、今後の期限切れのイベントに関する詳細を発見します。
モンスターハンターワイルズは、その物語、没入感、クロスプレイのために人気があります
モンスターハンターワイルズは、発売以来、わずか3日間で800万台を超える販売を行うことで記録を打ち砕き、カプコンで最も速いタイトルとしてマークしています。 3月10日の日本との明らかなインタビューで、ヨゾージモトは、その深い物語の焦点と並外れた音声作業にゲームの活況を呈した成功を称えました。さらに、ツジモトは、ゲームのクロスプレイ機能を、さまざまなゲームプラットフォームでプレーヤーを統合する重要な要素として強調しました。
Gamesradar+との事前の会話で、ツジモトはPCプラットフォームの重要性と、シームレスなクロスプレイを達成するための広範な取り組みを強調しました。彼は、日本と世界中のPCの人気の高まりに注目し、「今回はそれを達成するために一生懸命働いた」と述べた。ツジモトはさらに詳しく説明しました。「それは、選択があなたがどのプラットフォームと遊びたいかを意味し、それからあなたはただオンラインに行き、あなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
物語に対するツジモトの賞賛にもかかわらず、蒸気のファンベースのセグメントは不満を表明し、特に長いセイクリットの乗り物と彼らが魅力的であると感じた対話を批判しました。しかし、これらのファンは、モンスターハンターゲームの主な魅力は、物語ではなくゲームプレイにあることを認めています。
Game8では、 Monster Hunter Wildsは100のうち90の印象的な総合スコアを獲得しました。この高い評価は、前任者に対するゲームの強化の証です。分析をより深く掘り下げるために、以下の包括的なレビューをお見逃しなく!