Lost Soul bir yana, Ultizero Games'in merakla beklenen aksiyon RPG'si, şu anda oyunu satın almamayı düşünen PC oyuncuları arasında hayal kırıklığı yaratan 130'dan fazla ülke için buharda 130'dan fazla ülke için bölge kilitlenecek. Bölge Kilitinin ayrıntılarına girin ve oyunun yönetmeni ile son röportajlardan gelen bilgileri keşfedin.
Lost Soul bir kenara Lansmanda 130'dan fazla ülke için kilitlendi
Kayıp Ruhtan Bir yana Bölge Kilitli Olmaktan Hayal Edilmiş Oyuncular
Ultizero Games'in Lost Soul bir kenarı, Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan başlıkların erişimini sınırlayan devam eden politikaları nedeniyle oyuncuların dehşetine çok fazla olan bölge kısıtlamalarıyla karşılaşacak. SteamDB'den alınan veriler, Lost Soul'un bir kenara bırakılamayacağını gösteriyor ve hepsi PlayStation Network (PSN) tarafından desteklenmeyen 130'dan fazla ülkede kullanılamıyor.
İlginç bir şekilde, Lost Soul bir kenara, oyun için bir PSN hesabını zorunlu kılmaz. Bununla birlikte, bölgenin kilitlenmesi nedeniyle, oyun PSN desteği olmayan ülkelerde buharda görünmeyecektir. Kayıp Ruh'a dalmaya istekli olan oyuncuların PSN'nin mevcut olduğu bir ülkede yeni bir buhar hesabı oluşturmaları gerekecek. Bu karar, özellikle PlayStation'ın PC oyunları için PSN gereksinimlerini ortadan kaldırma hareketi göz önüne alındığında, pek çok şey şaşırtı. PC oyuncularının sosyal medya ve forumlardaki hoşnutsuzluklarını dile getiren, birçoğu bu kısıtlamalar nedeniyle oyunu satın almaya karar verdikleri için geri tepme önemli oldu.
Kayıp Ruh Bir Kenara Fantezi Elemanlarını Gerçekçi Görsellerle Karıştıracak
2016'daki ilk duyurusundan bu yana, Lost Soul bir kenara, çarpıcı gerçekçi görsellerle benzersiz fantezi unsurlarını sürekli olarak sergiledi. 20 Şubat 2025 tarihli bir IGN röportajında, Ultizero Games CEO'su Yang Bing oyunun kalıcı stilini ve ilhamlarını tartıştı.
Bing, oyunun görsel ve savaş tarzının ilk tanıtım videosundan bu yana değişmeden kaldığını vurguladı. Oyunun yüksek hızlı, gösterişli eyleme olan bağlılığını vurguladı, "Bu," bu yıllar boyunca yapıştığımız bir şey. Bu geliştirme sürecinde, elbette, belki de bazı düşüncelerimiz üzerinde, bu yüzden başından beri, bu kişisel fragmanın yavaş yavaş daha olgun ve iyi bir versiyona dönüştüğünü görmeye devam ettik ".
Bing ayrıca Final Fantasy 15'i, özellikle oyunun gerçekliği fantezi ile nasıl birleştirdiği konusunda önemli bir etki olarak bahsetti. Karikatürize yüz özellikleri ve saç stilleri cildinin, saçlarının ve giysilerinin gerçekçi dokularıyla tezat oluşturan kahraman Kaser'e işaret etti.
Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'den etkiler
Lost Soul bir yana, Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry dahil olmak üzere birkaç ikonik Japon oyunundan ilham alıyor. Famitsu ile 20 Şubat 2025 röportajında Bing, bu ilhamların kayıp ruhun çeşitli yönlerini nasıl şekillendirdiğini açıkladı.
Kaser'in karakter tasarımının Final Fantasy serisinden güçlü bir etkiyi yansıttığını kaydetti. Yang, "Bir tasarımcının ana karakter için kıyafetleri tasarladım ve gerçekçi ve fantezi unsurlarını birleştirmek istedim, tıpkı kıyafetler tasarlandıktan sonra, oyunda gerçekte yapılır ve çoğaltılırlar. Oyuncuların gerçekte var gibi hissedeceğini düşündük ve ana karakterin, Kazel'in de kanlı, gerçekçi bir karakter olarak hissedeceğini düşündük."
Savaş ve pacing ile ilgili olarak Yang, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May'ın etkilerini övdü, hızlı tempolu, gösterişli savaş sistemleri için ağladı. "Aynı zamanda savaş sistemini sürekli olarak iyileştirir ve rafine ederiz, aynı zamanda belirli bir derinlik eklerken savaşta bir hız duygusunu koruruz. Oyuncular kendi stillerini geliştirebilirler ve sıralı hareketlerde iyi olmasalar bile, yüksek performans elde etmek ve oyunu sorunsuz hale getirmek için çeşitli sistemleri kullanabilirler."
Lost Soul bir kenara, PlayStation 5 ve PC'de 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki özel makalemize göz atarak bu heyecan verici başlık hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!