Lost Soulはさておき、Ultizero Gamesの非常に期待されているアクションRPGは、発売時にSteamで130を超える国で地域ロックされ、現在ゲームを購入していないことを検討しているPCゲーマーの不満を引き起こします。 Region Lockの詳細を掘り下げ、ゲームのディレクターとの最近のインタビューの洞察を探ります。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero GamesのLost Soulは、Sonyの継続的なポリシーがPlayStation-Publishedタイトルの範囲を制限しているため、ゲーマーのがっかりすることで、発売時に地域の制限に直面します。 SteamDBからのデータは、130か国以上で失われた魂が利用できないことを示しています。これらはすべて、PlayStationネットワーク(PSN)によってサポートされていません。
興味深いことに、Lost Soul AftasはPSNアカウントをプレイに義務付けていません。ただし、地域ロックのため、PSNサポートがない国の蒸気ではゲームは見えません。失われた魂に飛び込もうとするプレイヤーは、PSNが利用可能な国で新しいSteamアカウントを確立する必要があります。この決定は、特にPCゲームのPSN要件を排除するためのPlayStationの最近の動きを考慮して、多くの人々を困惑させました。バックラッシュは重要であり、PCゲーマーはソーシャルメディアやフォーラムで不満を表明しており、多くの人がこれらの制限のためにゲームの購入に反対しています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年にデビューして以来、Lost Soul Arashは、驚くほどリアルなビジュアルとファンタジー要素のユニークなブレンドを一貫して紹介してきました。 2025年2月20日付のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームの永続的なスタイルとインスピレーションについて議論しました。
Bingは、ゲームの視覚的および戦闘スタイルは、最初のプロモーションビデオ以来変化していないことを強調しました。彼は、高速で派手な行動に対するゲームのコミットメントを強調し、「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中、私たちはもちろん、私たちはいくつかの新しい、そして私たちの考えを通して何らかの影響を与えたかもしれません。
Bingはまた、ファイナルファンタジー15を重要な影響として言及しました。特に、ゲームが現実とファンタジーをどのように融合するかについて。彼は主人公のケーザーを指していました。彼の漫画風の顔の特徴と髪型は、肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーとは対照的です。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、いくつかの象徴的な日本のゲームからインスピレーションを引き出します。 2025年2月20日、ファミツとのインタビューで、ビンは、これらのインスピレーションが失われた魂のさまざまな側面をどのように形作ったかについて詳しく説明しました。
彼は、Kaserのキャラクターデザインがファイナルファンタジーシリーズからの強い影響を反映していることに注目しました。ヤンは、「私はメインキャラクターのためにデザイナーのデザインをデザインにしました。そして、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現されました。
ヤンは戦闘とペーシングに関して、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライの影響を賞賛し、ペースの速い派手な戦闘システムを称賛しました。彼は、「私たちは戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘のスピード感を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発することができます。また、シーケンシャルな動きが上手でなくても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズに進めることができます。」
Lost Soul Adafは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。以下の専用の記事をチェックして、このエキサイティングなタイトルの更新をお楽しみに!