Krafton'un merakla beklenen inZOI yaşam simülatörü, oyuna 'daha güçlü bir temel' kazandırmak için ertelendi. Oyunun yönetmeninin neler söylediği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin. Discord'daki resmi açıklaması.
inZOI Çıkış Tarihi 28 Mart 2025'e TaşındıinZOI'nin Olumlu Oyuncu Geri Bildirimi Nedeniyle Gecikmesi
Krafton's oynamaya istekli oyuncular Sims'in hiper gerçekçi rakibi için biraz daha beklemek gerekebilir. inZOI'yi yıl sonundan önce erken erişimde yayınlayacakları bildirilse de iddialı oyun resmi olarak 28 Mart 2025'e ertelendi. Oyunun Discord sunucusunda yönetmen Hyungjin tarafından duyurulan haber " Kjun" Kim, ekstra geliştirme süresinin daha gösterişli ve tatmin edici bir deneyimle sonuçlanacağına dair güvenceyle geliyor.
Kjun, genişletilmiş gelişimi çocuk yetiştirmeye benzetti. "Primatlar arasında bir insan çocuğunu yetişkinliğe yükseltmek en uzun zaman alır" dedi ve metaforik olarak inZOI;'nin ilerleyişini, bir oyunu izleyicileri için gerçekten hazır olana kadar yetiştirmenin uzun yolculuğuna bağladı. Bu gecikme kısmen karakter yaratıcısı demolarından ve oyun testlerinden alınan olumlu oyuncu geri bildirimlerinden kaynaklanıyor. Kjun'a göre bu etkileşimler, ekibin "oyunculara mümkün olan en eksiksiz deneyimi sunma sorumluluğumuzun" farkına varmasına yardımcı oldu.
"inZOI'den gelen geri bildirimlerinizi inceledikten sonra… inZOI'yi 28 Mart 2025'te Erken Erişim'de yayınlama kararı aldık" diye ekledi Kjun. "Size oyunu daha erken getiremediğimiz için özür dileriz, ancak bu karar inZOI'ye mümkün olan en iyi başlangıcı verme kararlılığımızı yansıtıyor."
⚫︎ SteamDB'den alınan verilerOyun endüstrisindeki gecikmeler bazen hayal kırıklığıyla karşılansa da Krafton, kazandığı heyecana layık bir oyun üretme konusundaki kararlılığını iki katına çıkarıyor. Bu, özellikle inZOI'nin karakter stüdyosunun, 25 Ağustos 2024'te Steam'den kaldırılmasından bir haftadan kısa bir süre önce 18.657 eş zamanlı oyuncu zirvesine ulaştığı göz önüne alındığında doğrudur.
İlk olarak 2023'te Kore'de duyurulan inZOI, hayranlar tarafından The Sims'in potansiyel rakibi olarak lanse ediliyor. Benzersiz kişiselleştirme ve gerçekçi grafiklerle yaşam simülasyonu türünü yeniden tanımlamayı amaçlıyor. Krafton, lansmanı Mart 2025'e erteleyerek, özellikle Life By You'nun bu yılın başlarında iptal edilmesinin ardından, tamamlanmamış bir oyunun piyasaya sürülmesinden kaçınmayı hedefliyor gibi görünüyor. Ancak bu gecikme, inZOI'yi, 2025'te piyasaya sürülecek başka bir yaşam simülatörü olan Paralives ile rekabete sokuyor.
inZOI'ye hevesli hayranlar için, önümüzdeki Mart ayına kadar beklemek zor olacak. Sabırlı olun, ancak Krafton'un vaat ettiği bir oyun, "gelecek yıllar boyunca" saatler geçirmeye değer bir oyuna yol açacaktır. İster Zois'in iş stresini yönetiyor olun, ister arkadaşlarınızla sanal bir karaoke seansına gidiyor olun, inZOI kendisini bir Sims yarışmacısından daha fazlası olmaya hazırlıyor; yaşam simülasyonu türünde kendisi için yeni bir alan yaratmayı amaçlıyor.
inZOI'nin çıkışı hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!