Ang pinaka-inaabangang life simulator ng Krafton saZOI ay naantala upang bigyan ang laro ng 'mas matibay na pundasyon.' Magbasa para matuto pa tungkol sa sinabi ng direktor ng laro ang kanyang opisyal na pahayag sa Discord.
inZOI Release Date Inilipat sa Marso 28, Ang Pagkaantala ng 2025inZOI Dahil sa Positibong Feedback ng Manlalaro
Ang mga manlalarong sabik na maglaro ng hyper-realistic na katunggali ni Krafton sa Sims ay maaaring kailangang maghintay ng kaunti pa. Sa kabila ng iniulat na sinabi na ilalabas nila ang inZOI sa maagang pag-access bago matapos ang taon, ang ambisyosong titulo ay opisyal na naantala hanggang Marso 28, 2025. Ang balita, inihayag sa Discord server ng laro ng direktor na si Hyungjin " Kjun" Kim, ay may katiyakan na ang dagdag na oras ng pag-unlad ay magreresulta sa isang mas makintab at kasiya-siyang karanasan.
Inihambing ni Kjun ang pinalawig na pag-unlad sa pagpapalaki ng isang bata. "Sa mga primates, ang pagpapalaki ng isang tao na anak hanggang sa pagiging adulto ay tumatagal ng pinakamatagal," sabi niya, na metaporikong iniuugnay ang pag-usad ng inZOI; sa mahabang paglalakbay ng pag-aalaga ng isang laro hanggang sa ito ay tunay na handa para sa madla nito. Ang pagkaantala na ito ay bahagyang naiimpluwensyahan ng positibong feedback ng manlalaro mula sa mga demo at playtest ng tagalikha ng character. Ayon kay Kjun, ang mga pakikipag-ugnayang ito ay nakatulong sa team na matanto ang "responsibilidad na mayroon kami na ibigay sa mga manlalaro ang pinaka kumpletong karanasan na posible."
"Pagkatapos suriin ang iyong feedback mula sa inZOI… ginawa namin ang aming desisyon na i-release ang inZOI sa Early Access noong Marso 28, 2025," idinagdag ni Kjun. "Humihingi kami ng paumanhin na hindi namin maibibigay sa iyo ang laro nang mas maaga, ngunit ang desisyong ito ay nagpapakita ng aming pangako sa pagbibigay sa inZOI ang pinakamahusay na posibleng simula."
⚫︎ Data mula sa SteamDBHabang ang mga pagkaantala sa industriya ng paglalaro ay minsan ay natutugunan ng pagkabigo, si Krafton ay pagdodoble sa pangako nitong makagawa ng isang laro na karapat-dapat sa sigasig na natamo nito. Totoo ito lalo na kung isasaalang-alang ang character studio ng inZOI na nag-iisa ay nakakuha ng 18,657 concurrent-player peak sa maikling lifespan nito na wala pang isang linggo bago ito alisin sa Steam noong Agosto 25, 2024.
Unang inanunsyo sa Korea noong 2023, ang inZOI ay tinuturing ng mga tagahanga bilang potensyal na karibal sa The Sims. Nilalayon nitong muling tukuyin ang genre ng life-simulation na may walang kapantay na pag-customize at makatotohanang mga graphics. Sa pamamagitan ng pagkaantala sa paglulunsad hanggang Marso 2025, tila nilalayon ni Krafton na maiwasan ang paglulunsad ng hindi kumpletong laro, lalo na pagkatapos na kanselahin ang Life By You sa unang bahagi ng taong ito. Ang pagkaantala na ito, gayunpaman, ay naglalagay ng inZOI sa kumpetisyon sa Paralives, isa pang life simulator na nakatakdang ilabas sa 2025.
Para sa mga tagahanga na sabik sa inZOI, ang paghihintay hanggang sa susunod na Marso ay magiging isang mag-ehersisyo nang may pasensya, ngunit ang isa na ipinangako ni Krafton ay hahantong sa isang laro na nagkakahalaga ng paglubog ng oras sa "para sa mga darating na taon." Kung pinapamahalaan mo man ang stress sa trabaho ng Zois o pupunta para sa isang virtual na karaoke session kasama ang mga kaibigan, itinatakda ng inZOI ang sarili nito na maging higit pa sa isang kakumpitensya ng Sims—naglalayon itong lumikha ng bagong espasyo para sa sarili nito sa genre ng life simulation.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa paglabas ng inZOI, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!