ZOI တွင် Krafton ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော life simulator သည် ဂိမ်းကို 'ပိုမိုခိုင်မာသော အခြေခံအုတ်မြစ်' ပေးရန်အတွက် နှောင့်နှေးနေပါသည်။ Discord ဆိုင်ရာ ၎င်း၏တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်။
inZOI ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲကို မတ်လ 28 ရက်သို့ ရွှေ့ခဲ့သည်၊ အပြုသဘောဆောင်သောကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကြောင့် 2025inZOI နှောင့်နှေးမှု
Sims တွင် Krafton ၏ hyper-realistic ပြိုင်ဘက်ကိုကစားရန် စိတ်အားထက်သန်သောဂိမ်းကစားသူများသည် Sims အတွက် အနည်းငယ်ကြာကြာစောင့်ရပေမည်။ ယခုနှစ်မကုန်မီတွင် ၎င်းတို့သည် inZOI ကို စောစီးစွာဝင်ရောက်ကြည့်ရှုမည်ဟု သတင်းထွက်နေသော်လည်း ရည်မှန်းချက်ကြီးသောခေါင်းစဉ်ကို မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်အထိ တရားဝင်ရွှေ့ဆိုင်းထားသည်။ အဆိုပါသတင်းကို ဒါရိုက်တာ Hyungjin မှ ဂိမ်း၏ Discord ဆာဗာတွင် ကြေညာခဲ့သည်။ Kjun" Kim သည် အပိုတိုးတက်မှုအချိန်သည် ပိုမိုတောက်ပပြီး ပြည့်စုံသောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဟု အာမခံချက်ပါရှိသည်။
Kjun သည် ကလေးပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းနှင့် ကြီးထွားဖွံ့ဖြိုးမှုကို နှိုင်းယှဉ်ပါသည်။ "မျောက်ဝံတွေထဲမှာ လူသားကလေးတစ်ယောက်ကို အရွယ်ရောက်တဲ့အထိ ပြုစုပျိုးထောင်တာက အချိန်အကြာဆုံးပဲ" ဟု ၎င်းက inZOI; ၎င်း၏ပရိသတ်အတွက် အမှန်တကယ် အဆင်သင့်မဖြစ်မီအထိ ဂိမ်းတစ်ခုကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်း ခရီးရှည်ဆီသို့ တိုးတက်မှုကို ဆက်စပ်ပေးပါသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် စမ်းသပ်မှုများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် ဖြစ်သည်။ Kjun ၏ အဆိုအရ အဆိုပါ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်မှုများသည် "ကစားသမားများအား ဖြစ်နိုင်သမျှ အပြည့်စုံဆုံး အတွေ့အကြုံများ ပေးဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့တွင် တာဝန်ရှိကြောင်း သိရှိလာစေရန် ကူညီပေးခဲ့ပါသည်။"
" inZOI မှ သင်၏ အကြံပြုချက်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးနောက်... မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 တွင် Early Access တွင် inZOI ကို ထုတ်ပြန်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်" ဟု Kjun က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ဂိမ်းကို စောစီးစွာ မပို့ဆောင်နိုင်ခဲ့သည့်အတွက် တောင်းပန်အပ်ပါသည်၊ သို့သော် ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် inZOI အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်ချေကို စတင်ပေးဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်ပါသည်။"
⚫︎ SteamDB မှဒေတာဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် နှောင့်နှေးမှုများသည် တစ်ခါတစ်ရံ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Krafton သည် စုဆောင်းရရှိထားသော စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ထိုက်တန်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ရန် ၎င်း၏ကတိကဝတ်ကို နှစ်ဆတိုးစေသည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 25 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 25 ရက်နေ့ Steam မှ ဖယ်ရှားခြင်းမပြုမီ တစ်ပတ်ထက်နည်းသော ၎င်း၏ သက်တမ်းတိုလေးအတွင်း တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ အထွတ်အထိပ်တွင် ZOI ၏ ဇာတ်ကောင်စတူဒီယိုတစ်ခုတည်းမှ စုဆောင်းထားသည့် InZOI ၏ ဇာတ်ကောင်စတူဒီယိုတစ်ခုတည်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် အထူးသဖြင့် မှန်ပါသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Korea တွင် ပထမဆုံးကြေငြာခဲ့ပြီး InZOI ကို The Sims ၏ အလားအလာရှိသော ပြိုင်ဘက်အဖြစ် ပရိသတ်များက ချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းသည် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂရပ်ဖစ်များဖြင့် ဘဝသရုပ်ဖော်ခြင်းအမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ လွှင့်တင်မှုကို မတ်လ 2025 သို့ ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းဖြင့် Krafton သည် အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Life By You ကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် မပြည့်စုံသောဂိမ်းကို ရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ သို့သော်လည်း ဤနှောင့်နှေးမှုသည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော အခြားသော Life Simulator နှင့် Paralives တို့နှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်စေသည်။
inZOI အတွက် စိတ်အားထက်သန်သူများအတွက် လာမည့်မတ်လအထိ စောင့်ရမည့်အချိန်ဖြစ်သည်။ စိတ်ရှည်သည်းခံပြီး လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ပါ၊ သို့သော် Krafton ကတိပြုထားသည့်အရာသည် "လာမည့်နှစ်များအတွက်" တွင် နာရီပေါင်းများစွာ နစ်မြုပ်သွားမည့်ဂိမ်းတစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သင်သည် Zois ၏အလုပ်စိတ်ဖိစီးမှုကို စီမံခန့်ခွဲနေသည် သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းများနှင့် virtual ကာရာအိုကေဆိုင်ကို သွားသည်ဖြစ်စေ inZOI သည် Sims ပြိုင်ဖက်တစ်ဦးထက်ပို၍ သူ့ကိုယ်သူသတ်မှတ်နေသည်—၎င်းသည် ဘဝခြင်းတူခြင်းအမျိုးအစားတွင် နေရာအသစ်တစ်ခုဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်။
InZOI ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးကို အောက်ပါအတိုင်း ကြည့်ရှုပါ။