Concord: Bir kahraman atıcı yol haritası ve oyun ipuçları
Concord'un 23 Ağustos lansmanı yaklaşırken, Sony ve Firewalk stüdyoları lansman sonrası planları tanıttı. Bu makale içerik yol haritasını detaylandırır ve oyun stratejileri sunar.
Savaş geçişi gerekmez
PS5 ve PC için 23 Ağustos'ta piyasaya sürülen Concord, ödüllendirici bir temel deneyime öncelik veriyor. Bir savaş geçişi yerine, oyuncular oyun, karakter ilerlemesi ve nesnel tamamlama yoluyla anlamlı ödüller kazanırlar. Bu tasarım seçimi, çekirdek oyunu ilk günden itibaren ilgi çekici ve ödüllendirmeye odaklanıyor.
Sezon 1: Tempest (Ekim 2024)
Concord'un ilk sezonu "The Tempest" Ekim ayında geliyor, tanıtıyor:
- Yeni bir Freegunner karakteri.
- Yeni bir harita.
- Yeni Freegunner varyantları.
- Genişletilmiş kozmetik ve ödüller.
- Northstar Crew hikayesini zenginleştiren haftalık sinematik vinyetler.
- Oyun etkisi olmayan tamamen kozmetik ürünler sunan oyun içi bir mağaza.
Sezon 2 ve ötesi (Ocak 2025)
Sezon 2'nin Ocak 2025'te planlanması ve Firewalk Studios'un Concord'un ilk yılı boyunca tutarlı mevsimsel içerik güncellemelerine olan bağlılığını gösteren planlanıyor.
Oyun stratejileri ve mürettebat binası
Concord'un "Mürettebat Oluşturucu" sistemi takım özelleştirmesine izin verir. Oyuncular, bir FreeGunner varyantlarının üç kopyasını ekleme seçeneği ile beş serbest grup ekibi oluştururlar. Bu sistem, oyun tarzlarına göre uyarlanmış çeşitli ekip kompozisyonlarını teşvik eder ve zorlukları eşleştirir.
Geleneksel rollerin (tank, destek) aksine, Concord'un freevunner'ları yüksek DPS ve savaş etkinliğine odaklanır. Altı rol - antrenör, haunt, ranger, taktikçi ve müdür - etkilerini tanımlar, alan kontrolünü, stratejik konumlandırmayı ve kuşatma manevralarını vurgular. Farklı rollerden FreeGunner'ları birleştirmek, mürettebat bonuslarının kilidini açar, hareketliliği, geri tepmeyi, bekleme sürelerini ve daha fazlasını sağlar.