콩코드 : 영웅 사수 로드맵 및 게임 플레이 팁
Concord의 8 월 23 일 출시가 다가 오면서 Sony and Firewalk Studios는 출시 후 계획을 발표했습니다. 이 기사는 컨텐츠 로드맵을 자세히 설명하고 게임 플레이 전략을 제공합니다.
전투 패스가 필요하지 않습니다
Concord는 PS5 및 PC를 위해 8 월 23 일에 출시 된 기본 경험을 우선시합니다. 전투 패스 대신 플레이어는 게임 플레이, 캐릭터 진행 및 객관적인 완성을 통해 의미있는 보상을받습니다. 이 디자인 선택은 핵심 게임이 첫날부터 매력적이고 보상을주는 데 중점을 둡니다.
시즌 1 : The Tempest (2024 년 10 월)
콩코드의 첫 시즌 인 "The Tempest"는 10 월에 도착하여 다음과 같이 소개합니다.
- 새로운 FreeGunner 캐릭터.
- 신선한지도.
- 새로운 FreeGunner 변형.
- 확장 된 화장품 및 보상.
- 노스 스타 승무원 스토리 라인을 풍부하게하는 주간 시네마틱 비 네트.
- 게임 플레이 영향이없는 순수한 화장품 항목을 제공하는 게임 내 상점.
시즌 2 이상 (2025 년 1 월)
시즌 2는 2025 년 1 월에 예정되어 있으며 콩코드 첫해 전체에 걸쳐 계절별 콘텐츠 업데이트에 대한 Firewalk Studios의 약속을 나타냅니다.
게임 플레이 전략 및 승무원 건물
Concord의 "Crew Builder"시스템은 팀 사용자 정의를 허용합니다. 플레이어는 FreeGunner의 변형을 최대 3 개의 사본을 포함시킬 수있는 옵션으로 5 개의 FreeGunner 승무원을 만듭니다. 이 시스템은 플레이 스타일과 일치 문제에 맞게 조정 된 다양한 팀 구성을 장려합니다.
전통적인 역할 (탱크, 지원)과 달리 Concord의 Freegunners는 높은 DPS 및 전투 효과에 중점을 둡니다. 6 가지 역할의 6 가지 역할, 환자, 유령, 레인저, 전술가 및 소장은 영향을 정의하고 지역 제어, 전략적 포지셔닝 및 측면 조작을 강조합니다. 다른 역할의 FreeGunners를 결합하면 승무원 보너스를 잠금 해제하고 이동성 향상, 반동, 재사용 대기 시간 등.