Bahay Balita Inilabas ang Mga Detalye ng SimCity-Rival 'Proxi'

Inilabas ang Mga Detalye ng SimCity-Rival 'Proxi'

May-akda : Jason Jan 25,2025

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Si Will Wright, ang visionary sa likod ng The Sims, ay naglabas kamakailan ng higit pang mga detalye tungkol sa kanyang bagong AI-powered life simulation game, Proxi, sa isang Twitch livestream. Ang makabagong pamagat na ito, na unang ipinahiwatig noong 2018, ay sa wakas ay nahuhubog, kung saan ang Gallium Studio ay nag-aalok ng isang sulyap sa natatanging mekanika nito. Suriin natin kung bakit napakaespesyal ng Proxi.

Isang Malalim na Personal na Karanasan sa Paglalaro

Ang livestream, na hino-host ng BreakthroughT1D (isang nangungunang organisasyon na nakatuon sa Type 1 diabetes research), ay nagbigay ng plataporma para talakayin ni Wright ang pangunahing konsepto ng Proxi: isang AI life sim na direktang ginawa mula sa iyong mga alaala. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga personal na alaala bilang teksto, at ang laro ay ginagawang mga animated na eksena. Nako-customize ang mga eksenang ito, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pinuhin ang visual na representasyon ng kanilang mga alaala gamit ang mga in-game asset.

Ang bawat memorya, na tinatawag na "mem," ay nagpapahusay sa AI ng laro at pinupuno ang "mind world" ng player—isang navigable na 3D na kapaligiran na binubuo ng mga hexagons. Habang lumalawak ang mundo ng pag-iisip, lumalaki din ang populasyon nito ng mga Proxies, na kumakatawan sa mga kaibigan at pamilya. Ang mga alaala ay maaaring isaayos ayon sa pagkakasunod-sunod at iugnay sa mga partikular na Proxies, na sumasalamin sa konteksto at mga indibidwal na kasangkot. Kapansin-pansin, ang mga Proxies na ito ay maaari pang i-export sa ibang mga mundo ng laro, gaya ng Minecraft at Roblox!

Binigyang-diin ni Wright ang pagtutok ni Proxi sa paglikha ng "magical na koneksyon sa mga alaala, na nagbibigay-buhay sa mga ito." Ang personal na diskarte na ito, ipinaliwanag niya, ay nagmumula sa isang paniniwala na ang mga laro ay dapat na malalim na sumasalamin sa sariling mga karanasan ng manlalaro. Patawa niyang sinabi, "Walang taga-disenyo ng laro ang nagkamali sa pamamagitan ng labis na pagpapahalaga sa narcissism ng kanilang mga manlalaro," na nagmumungkahi na kung mas nakasentro ang laro sa buhay ng manlalaro, mas nagiging nakakaengganyo ito.

Itinatampok na ngayon ang

Proxi sa website ng Gallium Studio, na may paparating na mga anunsyo sa platform.

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Nag -aalok ang Netflix ng mga pang -araw -araw na puzzle upang sanayin ang iyong utak, na walang mga nakakagambalang abala upang matakpan ang iyong pag -iisip ng tren

    Ang Netflix ay nagpapalawak ng mga handog na mobile gaming na may Netflix na nakakagulat, isang pang -araw -araw na larong puzzle na idinisenyo para sa mabilis, nakakaengganyo na gameplay on the go. Ang bagong pamagat na ito ay nag-aalok ng iba't ibang mga lohika at mga puzzle ng salita, na nagbibigay ng pang-araw-araw na karanasan sa pagpapalakas ng utak na libre mula sa mga ad at pagbili ng in-app. Nagtatampok ang laro a

    Mar 19,2025
  • Silent Hill Transmission Upang Itampok ang Bagong Laro Silent Hill F Pagkatapos ng higit sa 2 Taon ng Katahimikan

    Ang paparating na paghahatid ng Silent Hill ng Konami ay sa wakas ay magaan ang pinakahihintay na Silent Hill f. Matapos ang higit sa dalawang taong katahimikan, ang mga tagahanga ay sa wakas ay makakatanggap ng isang pag -update.Silent Hill Transmission: Marso 13, 2025Ang Silent Hill Livestream, ay inihayag noong ika -11 ng Marso sa pamamagitan ng Opisyal na Twitter (X) ng Konami (X) AC

    Mar 19,2025
  • Pinakamahusay na mga setting upang mabawasan ang sakit sa paggalaw sa avowed

    Ang sakit sa paggalaw ay maaaring maglagay ng isang damper sa kasiyahan sa mga laro ng first-person, at ang * avowed * ay walang pagbubukod. Kung nakakaranas ka ng pagduduwal habang naglalaro, huwag mag -alala - nasaklaw na namin. Narito kung paano i-tweak ang mga setting upang mabawasan ang nakakarelaks na pakiramdam.

    Mar 19,2025
  • Paano Kumuha ng Kabayo sa Kaharian Halika Deliverance 2

    Ang malawak na mundo ng * kaharian ay dumating: paglaya 2 * ay maaaring makaramdam ng labis na labis sa una. Ang pag -navigate sa malawak na tanawin nito ay hindi epektibo, na ginagawang prayoridad ang pagkuha ng isang kabayo. Narito kung paano makakuha ng isa.Table ng mga nilalaman na nababalik ang iyong kabayo sa kaharian ay dumating sa paglaya 2 paano magnakaw ng isang kabayo

    Mar 19,2025
  • Paano makumpleto ang bagyo sa kaharian ay dumating ang paglaya 2

    Ang stealth ay pinakamahalaga sa pagkumpleto ng ilang mga pakikipagsapalaran sa loob ng *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, at ang "Storm" ay isang pangunahing halimbawa. Ang pakikipagsapalaran na ito, na mahalaga para sa pagbalot ng kwentong Trosky Region at ipinakilala ang rehiyon ng Kuttenberg, ay humihiling ng isang nakakalusot na diskarte. Ang mga pangyayari ay nakasalansan laban sa iyo; Ikaw

    Mar 19,2025
  • Ang split fiction break ay bayad na record ng laro ng EA sa Steam

    Ang Split Fiction ay nagbagsak ng mga talaan, nakamit ang isang makasaysayang milyahe para sa Electronic Arts (EA) sa singaw sa mga bayad na laro. Ang kahanga -hangang paglulunsad nito ay lumampas sa lahat ng mga inaasahan, na kinukuha ang pansin ng gaming mundo. Inilabas kamakailan sa Steam, ang tagumpay ng Split Fiction ay makabuluhang higit sa iba pang EA-Publi

    Mar 18,2025