Will Wright, wizjoner stojący za The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten innowacyjny tytuł, o którym po raz pierwszy wspomniano w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu, a Gallium Studio oferuje wgląd w jego unikalną mechanikę. Zagłębmy się w to, co sprawia, że Proxi jest tak wyjątkowe.
Bardzo osobiste wrażenia z gry
Transmisja na żywo prowadzona przez BreakthroughT1D (wiodąca organizacja zajmująca się badaniami nad cukrzycą typu 1) zapewniła Wrightowi platformę do omówienia podstawowej koncepcji Proxi: symulacji życia opartej na sztucznej inteligencji zbudowanej bezpośrednio z Twoich wspomnień. Gracze wprowadzają osobiste wspomnienia w postaci tekstu, a gra przekształca je w animowane sceny. Sceny te można dostosowywać, co pozwala graczom udoskonalić wizualną reprezentację swoich wspomnień, korzystając z zasobów w grze.
Każde wspomnienie, zwane „memem”, wzmacnia sztuczną inteligencję gry i zapełnia „świat umysłu” gracza – środowisko 3D, w którym można się poruszać, składające się z sześciokątów. W miarę rozszerzania się świata umysłu, powiększa się także populacja Pełnomocników, reprezentujących przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia można ułożyć chronologicznie i powiązać z konkretnymi zastępcami, odzwierciedlając kontekst i zaangażowane osoby. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił skupienie Proxi na tworzeniu „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywianiu ich”. Wyjaśnił, że to osobiste podejście wynika z przekonania, że gry powinny głęboko rezonować z własnymi doświadczeniami gracza. Z humorem zauważył: „Żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”, sugerując, że im bardziej gra koncentruje się na życiu gracza, tym bardziej staje się wciągająca.
Proxi jest teraz prezentowany na stronie Gallium Studio, a wkrótce pojawią się ogłoszenia dotyczące platformy.