Ang mga Dating Mass Effect Developer ay Hindi Natuwa sa kanilang "Nightingale" Fantasy GameNightingale na Makatanggap ng Malaking Update ngayong Tag-init
Nightingale, ang bagong survival game mula sa Inflexion Games, na pinamumunuan ng dating Bioware boss na si Aaryn Flynn, ay sasailalim sa major mga pagbabago sa lalong madaling panahon. Kamakailan ay nagbahagi si Flynn at ang art at audio director na si Neil Thomson ng isang video sa YouTube kung saan sinuri ng dalawa ang kasalukuyang estado ng Nightingale at binalangkas ang mga plano upang ayusin ang mga problema sa laro. Ipinahayag din ng mga developer na hindi pa sila nasisiyahan sa Nightingale sa pangkalahatan. Isang makabuluhang na update, na binalak para sa katapusan ng tag-araw, ang inihayag upang tugunan ang mga umiiral nang mga bahid at isyu."Hindi kami kuntento kung nasaan ang laro, hindi kami kuntento sa pangkalahatang sentimyento, hindi kami kuntento sa aming mga numero ng manlalaro," sabi ni Flynn. Mula noong unang paglabas ng access noong Pebrero, ang Inflexion Games ay nakatuon sa mga pagbabago sa kalidad ng buhay (QoL) at pag-aayos ng bug. Higit pa rito, at labis na ikinatuwa ng mga tagahanga, idinagdag din ng koponan ang lubos na hinihiling na offline mode sa laro ilang buwan na ang nakalipas. Ngayon, nilalayon ng koponan na mas mahusay na matupad ang orihinal nitong pananaw at tugunan ang mga pagkukulang ng laro.
Ang Nightingale ay isang open-world survival crafting game kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagsapalaran sa mahiwaga at mapanganib na Fae Realms. Karaniwang nag-aalok ang mga open-world na laro ng maraming content at medyo non-linear na karanasan sa paglalaro. Ang laro, gayunpaman, ay "halos masyadong bukas mundo, masyadong self-motivated sa mga tuntunin ng layunin-setting," ayon kay Thomson. Upang malunasan ito, plano ng Inflexion Games na magdagdag ng "higit pang istraktura" sa laro. Kabilang dito ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag-unlad, mga partikular na layunin, at pinahusay na disenyo para sa mga kaharian na sinabi ng mga dev na natagpuan ng mga manlalaro ang "pareho at paulit-ulit.""Gustung-gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay maraming puwang para pagbutihin ito," sabi ni Flynn. "Isang malaking paraan na gusto naming pagbutihin ito ay ang magdala ng mas maraming istraktura sa pangkalahatang karanasan. Ang ibig kong sabihin ay higit na pakiramdam mo bilang isang manlalaro na umuunlad; isang mas mahusay na pag-unawa sa kung ano ang maaari mong gawin, isang mas mahusay na pag-unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng mga Kaharian na ito." Bilang karagdagan, ang Inflexion Games ay muling sinusuri ang mga pangunahing elemento ng laro at isinasaalang-alang ang mga pagsasaayos. Ang pag-update ay inaasahang magsasama rin ng mas mataas na mga limitasyon sa pagbuo para sa mas malaki at mas kumplikadong mga istraktura. Ang mga preview ng bagong content na ito ay maaaring asahan sa mga darating na linggo, sabi ni Flynn.
Habang ang Nightingale ay kasalukuyang nakaupo sa 'Varied' ratings sa Steam, ang unti-unting tumataas ang bilang para sa mga review na 'Kanais-nais', na may humigit-kumulang 68% ng mga bagong review na kanais-nais. Nagpahayag ng pasasalamat sina Flynn at Thomson sa suporta ng komunidad ng manlalaro at tinanggap ang lahat ng feedback. "Nilaro namin ang bagong bersyon na ito kamakailan lamang, at may kaunti pang trabaho na dapat gawin, ngunit naniniwala ako na ito ay lubos na napabuti, ngunit siyempre lahat kayo ang maghuhusga niyan kapag inilabas namin ito," pagtatapos ni Flynn.Tulad ng sa mga tagahanga at mismong mga dev, naramdaman din ng Game8 na ang Nightingale ay nag-aalok ng kaunting patnubay at nagpapahirap sa kung ano ang dapat ay mas simpleng mga gawain, tulad ng paggawa. Para sa higit pa sa aming mga iniisip, mag-click sa link sa ibaba upang basahin ang aming pagsusuri sa Nightingale!