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前《质量效应》开发者质疑南丁格尔“过度开放”

作者 : Aurora Nov 14,2024

Nightingale is

Nightingale 的作品正在发生重大变化,这是一款由前《质量效应》开发商开发的开放世界制作和生存游戏。详细了解 Nightingale 以及开发商 Inflexion Games 的见解和未来计划。

前《质量效应》开发商对其“Nightingale”奇幻游戏不再抱有幻想Nightingale 将在今年夏天获得实质性更新

Nightingale 是 Inflexion Games 的新生存游戏,由 Bioware 前老板 Aaryn Flynn 领导,很快将进行重大更改。弗林和艺术与音频总监尼尔·汤姆森最近分享了一段 YouTube 视频,其中两人评估了南丁格尔目前的状态,并概述了解决游戏中问题的计划。开发人员还表示,他们对 Nightingale 的整体效果还不满意。宣布计划在夏末进行重大更新,以解决现有的缺陷和问题。

“我们对比赛的现状不满意,对整体情绪不满意,对玩家数量不满意,”弗林表示。自 2 月份发布抢先体验版以来,Inflexion Games 一直专注于生活质量 (QoL) 的改变和错误修复。此外,令粉丝们高兴的是,几个月前,该团队还在游戏中添加了备受期待的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现最初的愿景并解决游戏的缺陷。

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Nightingale 是一款开放世界的生存制作游戏,玩家在其中冒险穿越神秘而危险的 Fae领域。开放世界游戏通常提供丰富的内容和相当非线性游戏体验。然而,汤姆森表示,这款游戏“几乎过于开放的世界,在目标设定方面过于自我激励”。为了解决这个问题,Inflexion Games 计划为游戏添加“更多结构”。这包括更清晰的进度指标、具体目标以及开发者表示玩家发现“相同且重复”的领域的增强设计。

“我们确实非常喜欢这款游戏,但我们确实认为它还有很大的改进空间,”弗林说。 “我们想要改进的一个重要方法是为整体体验带来更多的结构。我的意思是你作为一名玩家的进步有更多的感觉;更好地理解你可以做什么,更好地理解差异这些领域之间。”此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素并考虑进行调整。预计该更新还将包括针对更大、更复杂的结构的更高构建限制。 Flynn 表示,这些内容预计将在未来几周内预览。

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虽然 Nightingale 目前在 Steam 上的评分为“Varied”,但“好评”评论的数量逐渐增加,大约 68% 的新评论是好评。弗林和汤姆森对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。 “我们最近玩了这个新版本,还有更多的工作要做,但我相信它已经大大改进了,但当然,当我们发布这个版本时,你们都会做出判断,”弗林总结道。

与粉丝和开发者本身一样,Game8 也认为 Nightingale 提供的指导很少,并且使本应简单得多的任务(例如制作)变得过于复杂。如需了解更多关于我们的想法,请点击下面的链接阅读我们对 Nightingale 的评论!

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