前《質量效應》開發商對其“Nightingale”奇幻遊戲不再抱有幻想Nightingale 將在今年夏天獲得實質性更新
Nightingale 是Inflexion Games的新生存遊戲,由Bioware 前老闆Aaryn Flynn 領導,很快將進行重大更改。弗林和藝術與音頻總監尼爾·湯姆森最近分享了一段 YouTube 視頻,其中兩人評估了南丁格爾目前的狀態,並概述了解決遊戲中問題的計劃。開發人員也表示,他們對 Nightingale 的整體效果還不滿意。宣布計劃在夏末進行重大更新,以解決現有的缺陷和問題。「我們對比賽的現狀不滿意,對整體情緒不滿意,對玩家數量不滿意,」弗林表示。自 2 月發布搶先體驗版以來,Inflexion Games 一直專注於生活品質 (QoL) 的改變和錯誤修復。此外,令粉絲們高興的是,幾個月前,該團隊還在遊戲中添加了備受期待的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現最初的願景並解決遊戲的缺陷。
Nightingale 是一款開放世界的生存製作遊戲,玩家在其中冒險穿越神秘而危險的 Fae領域。開放世界遊戲通常提供豐富的內容和相當非線性遊戲體驗。然而,湯姆森表示,這款遊戲「幾乎過於開放的世界,在目標設定方面過於自我激勵」。為了解決這個問題,Inflexion Games 計劃為遊戲添加「更多結構」。這包括更清晰的進度指標、具體目標以及開發者表示玩家發現「相同且重複」的領域的增強設計。「我們確實非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為它還有很大的改進空間,」弗林說。 「我們想要改進的一個重要方法是為整體體驗帶來更多的結構。我的意思是你作為一名玩家的進步有更多的感覺;更好地理解你可以做什麼,更好地理解差異這些領域之間。預計更新還將包括針對更大、更複雜的結構的更高構建限制。 Flynn 表示,這些新內容預計將在未來幾週內預覽。
雖然Nightingale 目前在Steam 上的評分為“Varied”,但“好評”評論的數量逐漸增加,大約68% 的新評論是好評。弗林和湯姆森對玩家社群的支持表示感謝,並歡迎所有回饋。 「我們最近玩了這個新版本,還有更多的工作要做,但我相信它已經大大改進了,但當然,當我們發布這個版本時,你們都會做出判斷,」弗林總結道。與粉絲和開發者本身一樣,Game8 也認為 Nightingale 提供的指導很少,並且使本應簡單得多的任務(例如製作)變得過於複雜。如需了解更多關於我們的想法,請點擊下面的連結閱讀我們對 Nightingale 的評論!