Ang developer ng Minecraft na si Mojang, ay mahigpit na nakasaad na wala itong plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Sa kabila ng lumalagong takbo ng paggamit ng generative AI sa industriya ng gaming, tulad ng nakikita sa paggamit ng Activision sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI para sa pagbuo ng mga ideya sa laro, si Mojang ay nananatiling nakatuon sa pagkamalikhain ng tao.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pag -unlad ng laro. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."
Echoing ang sentimentong ito, si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay naka -highlight ng natatanging proseso ng malikhaing tumutukoy sa Minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na magkasama sa face-to-face."
Si Garneij ay karagdagang detalyado sa pagiging kumplikado at lalim ng Minecraft, na naglalarawan ito bilang isang "planeta" dahil sa malawak na ekosistema at lore. "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."
Ang Mojang ay patuloy na nagtatayo sa tagumpay ng record-breaking ng Minecraft, na may higit sa 300 milyong mga benta, sa pamamagitan ng pagtuon sa pag-unlad na hinihimok ng tao. Ang paparating na pag-update ng graphics, "Vibrant Visuals," ay nakatakda upang mapahusay ang mga visual ng laro, at ang Mojang ay walang balak na lumipat ng Minecraft sa isang modelo ng libreng-to-play o paglikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pangako ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay nagsisiguro na ang pagbuo ng AI ay hindi magiging bahagi ng pag -unlad nito sa hinaharap o higit pa.
Para sa karagdagang impormasyon sa paparating na mga tampok at pag -update, tingnan ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.