Minecraft의 개발자 인 Mojang은 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합 할 계획이 없다고 확신했습니다. 콜 오브 듀티 : 블랙 오프스 6과 게임 아이디어를 생성하기위한 AI의 Microsoft 개발에서 Activision의 사용으로 볼 수 있듯이 게임 산업에서 생성 AI를 사용하는 경향이 커지고 있음에도 불구하고 Mojang은 인간의 창의성에 전념하고 있습니다.
IGN이 참석 한 최근 행사에서 Minecraft Vanilla 게임 감독 Agnes Larsson은 게임 개발에서 인간 창의성의 중요성을 강조했습니다. Larsson은 "Minecraft가 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 우리를 위해 인간으로서 창조하는 것이 기쁘다 고 생각합니다. 이것이 목적이며, 인생을 아름답게 보이게합니다. 그래서 우리에게는 우리가 게임을 만드는 팀이되기를 정말로 원합니다."
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 감정을 반영하여 Minecraft를 정의하는 독특한 창의적 프로세스를 강조했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다.이 구체적인 터치 : Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 생겼습니까? 어떻게 생겼습니까? AI를 통해 추가 품질은 실제로 까다 롭습니다. 우리는 때때로 원격 팀을 갖고 우리를 위해 물건을 구축하는 데 도움이됩니다. 왜냐하면 당신은 여기에서 직접 대면해야하기 때문입니다."
Garneij는 광대 한 생태계와 지식으로 인해 마인 크래프트의 복잡성과 깊이에 대해 더 자세히 설명했습니다. "창의성은 ... 인간으로서, 가치와 원리, 생태계, 지식, 모든 것을 진정으로 이해하는 사람으로서 이런 식으로 만나야한다는 것을 의미합니다. 그것은 엄청난 마인 크래프트, 행성이며, 거대합니다."
Mojang은 인간 중심의 개발에 중점을 두어 Minecraft의 기록적인 성공을 계속해서 3 억 건의 판매를 맡고 있습니다. 다가오는 그래픽 업데이트 인 "Vibrant Visuals"는 게임의 비주얼을 향상시키기 위해 설정되었으며 Mojang은 Minecraft를 무료 플레이 모델로 전환하거나 "Minecraft 2"를 만들려는 의도가 없습니다. 16 세에도 불구하고 Minecraft는 속도가 느려질 징후가 없으며 Mojang의 인간의 창의성에 대한 헌신은 생성 AI가 황천 또는 그 밖의 미래 발전의 일부가되지 않도록합니다.
다가오는 기능 및 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.