Bahay Balita Inilabas ang code ng mapagkukunan ng laro para sa mga pang -edukasyon na pananaw

Inilabas ang code ng mapagkukunan ng laro para sa mga pang -edukasyon na pananaw

May-akda : Nathan Feb 02,2025

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Mga laro ng pintuan ng cellar, ang developer ng indie sa likod ng na -acclaim na 2013 Roguelike "Rogue Legacy," ay mapagbigay na pinakawalan ang source code ng laro sa publiko. Ang kanilang pagganyak? Upang ibahagi ang kaalaman at hikayatin ang pag -aaral sa loob ng pamayanan ng pag -unlad ng laro.

Binubuksan ng Mga Larong Pintuan ng Cellar ang Code ng Pinagmulan ng Rogue Legacy

Ang mga assets ng laro ay nananatiling pagmamay -ari, ngunit ang pakikipagtulungan ay hinikayat

Sa isang anunsyo sa Twitter (ngayon x), sinabi ng mga laro ng cellar door na ang source code ay malayang magagamit para sa pag -download. "Sa loob ng isang dekada mula nang mailabas ang Rogue Legacy 1, inilalabas namin ang source code upang mapasigla ang pagbabahagi ng kaalaman," ipinahayag nila, na nagdidirekta sa mga gumagamit sa isang repositoryo ng GitHub. Ang code ay lisensyado para sa paggamit ng hindi komersyal, na nagpapahintulot sa personal na paggalugad at pagbabago.

Ang repositoryo ng GitHub ay pinamamahalaan ni Ethan Lee, isang developer at Linux porter na may karanasan sa open-sourcing iba pang indie game code. Ang paglipat ay natugunan ng malawak na papuri, na nag -aalok ng napakahalagang mga pagkakataon sa pag -aaral para sa mga nagnanais na mga developer ng laro.

Ang

Ang pag -anunsyo ay nakuha ang pansin ni Andrew Borman, direktor ng digital na pangangalaga sa Rochester Museum of Play, na nagpahayag ng interes sa pakikipagtulungan sa mga laro ng cellar door.

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Habang ang source code ay malayang magagamit, ang mga assets ng laro (sining, musika, at mga icon) ay nananatili sa ilalim ng lisensya ng pagmamay -ari. Nilinaw ng Mga Larong Pintuan ng Cellar sa GitHub: "Ang imbakan na ito ay naglalayong mapadali ang pag -aaral, magbigay ng inspirasyon sa mga bagong proyekto, at paganahin ang paglikha ng >

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • I -unlock ang lahat ng mga nakamit na nakamit: isang gabay

    Ang Avowed *, sa kabila ng maagang pag -access, ay nakabuo ng makabuluhang kaguluhan. Ang mga manlalaro ay naggalugad na sa mga buhay na lupain, ngunit ang tagumpay ay maaaring makamit sa maraming paraan. Ang gabay na ito ay detalyado ang lahat ng * avowed * mga nakamit at kung paano i -unlock ang mga ito.Image Source: Obsidian Entertainmentas

    Mar 13,2025
  • Niantic na nakuha ng Scopely

    Ang developer ng Pokémon Go Niantic ay nakuha ng Scopely, ang mga tagalikha ng Monopoly Go, sa isang nakakapangingilabot na $ 3.5 bilyong pakikitungo. Ang acquisition na ito ay nagdudulot ng sikat na portfolio ng laro ni Niantic - kasama na ang Pokémon Go, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now, at Peridot - Under Scopely's Umbrella.Ito ay makabuluhang balita B

    Mar 13,2025
  • Split Fiction: Ang mga kritiko ay nagmamadali

    Ang mundo ng gaming ay naghuhumaling tungkol sa pinakabagong paglikha ni Josef Fares, Split Fiction, kasunod ng maagang pag -access ng pindutin. Kasalukuyang ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang average na marka ng 91 sa metacritic at 90 sa OpenCritik, ang laro ay tumatanggap ng malawak na pag -amin. Patuloy na pinupuri ng mga kritiko ang makabagong pamamaraan nito

    Mar 13,2025
  • Respawn scrap na hindi inihayag na laro ng Titanfall Multiplayer

    Isang dating empleyado ng Respawn Entertainment ang nagsiwalat sa kanilang profile sa LinkedIn na ang isang hindi napapahayag na proyekto ay nakansela pagkatapos ng maraming taon ng pag -unlad. Walang opisyal na dahilan para sa pagkansela ay ibinigay.Last Year, iniulat ng mamamahayag na si Jeff Grubb na ang proyekto ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok ng Titanfall

    Mar 13,2025
  • Infinity Nikki: Mastering sapilitang pananaw sa litrato

    Mabilis na Linkswhere Upang Mahanap ang Pinilit na Perspektibo: Pag-agaw ng Isang Malaking Isda sa Infinity Nikkihow upang makumpleto ang sapilitang pananaw: Pag-agaw ng isang malaking isda sa Infinity Nikkiinfinity Nikki's Sapilitang Perspektibo na Paghihamon Hamon Mga manlalaro na malikhaing ihanay ang mga in-game na item para sa mga natatanging komposisyon ng photographic. Ilang mga pakikipagsapalaran

    Mar 13,2025
  • Assassin's Creed: Shadows - Character Customization Unveiled

    Ang Ubisoft ay nagbukas ng mga bagong detalye tungkol sa mga mekanika ng gameplay ng Assassin's Creed: Shadows, na nakatuon sa mga kagamitan at mga sistema ng pag -unlad para sa Yasuke at Naoe. Ang isang highlight ay ang pinahusay na pag -andar ng iconic na nakatagong talim, isang maligayang pagdaragdag para sa mga matagal na tagahanga.Yasuke at Naoe bawat isa ay ipinagmamalaki ang UN

    Mar 13,2025