Mga laro ng pintuan ng cellar, ang developer ng indie sa likod ng na -acclaim na 2013 Roguelike "Rogue Legacy," ay mapagbigay na pinakawalan ang source code ng laro sa publiko. Ang kanilang pagganyak? Upang ibahagi ang kaalaman at hikayatin ang pag -aaral sa loob ng pamayanan ng pag -unlad ng laro.
Binubuksan ng Mga Larong Pintuan ng Cellar ang Code ng Pinagmulan ng Rogue Legacy
Ang mga assets ng laro ay nananatiling pagmamay -ari, ngunit ang pakikipagtulungan ay hinikayatSa isang anunsyo sa Twitter (ngayon x), sinabi ng mga laro ng cellar door na ang source code ay malayang magagamit para sa pag -download. "Sa loob ng isang dekada mula nang mailabas ang Rogue Legacy 1, inilalabas namin ang source code upang mapasigla ang pagbabahagi ng kaalaman," ipinahayag nila, na nagdidirekta sa mga gumagamit sa isang repositoryo ng GitHub. Ang code ay lisensyado para sa paggamit ng hindi komersyal, na nagpapahintulot sa personal na paggalugad at pagbabago.
Ang repositoryo ng GitHub ay pinamamahalaan ni Ethan Lee, isang developer at Linux porter na may karanasan sa open-sourcing iba pang indie game code. Ang paglipat ay natugunan ng malawak na papuri, na nag -aalok ng napakahalagang mga pagkakataon sa pag -aaral para sa mga nagnanais na mga developer ng laro.
Ang
Ang pag -anunsyo ay nakuha ang pansin ni Andrew Borman, direktor ng digital na pangangalaga sa Rochester Museum of Play, na nagpahayag ng interes sa pakikipagtulungan sa mga laro ng cellar door.Habang ang source code ay malayang magagamit, ang mga assets ng laro (sining, musika, at mga icon) ay nananatili sa ilalim ng lisensya ng pagmamay -ari. Nilinaw ng Mga Larong Pintuan ng Cellar sa GitHub: "Ang imbakan na ito ay naglalayong mapadali ang pag -aaral, magbigay ng inspirasyon sa mga bagong proyekto, at paganahin ang paglikha ng >