Cellar Door Games, de indie -ontwikkelaar achter de veelgeprezen Roguelike "Rogue Legacy" van 2013 heeft de broncode van de game royaal aan het publiek vrijgegeven. Hun motivatie? Om kennis te delen en leren aan te moedigen binnen de game -ontwikkelingsgemeenschap.
>Cellar Door Games opent de broncode van Rogue Legacy
>Game -activa blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd
>In een Twitter (nu X) aankondiging verklaarde Cellar Door Games dat de broncode vrij beschikbaar is om te downloaden. "Meer dan een decennium sinds de release van Rogue Legacy 1, geven we de broncode uit om kennisuitwisseling te bevorderen," verklaarden ze, waarbij we gebruikers naar een Github -repository leiden. De code heeft een licentie voor niet-commercieel gebruik, waardoor persoonlijke verkenning en aanpassing mogelijk is.
>De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar en Linux Porter met ervaring in het openen van andere indie-spelcode. De verhuizing is ontvangen met wijdverbreide lof en biedt onschatbare leermogelijkheden voor aspirant -game -ontwikkelaars.
>>deze daad van open-sourcing zorgt ook voor de langetermijntoegankelijkheid van het spel, waarborgt tegen potentiële schrapping van online winkels en bijdraagt aan het behoud van digitaal spel. De aankondiging trok zelfs de aandacht van Andrew Borman, directeur van Digital Preservation in het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in samenwerking met Cellar Door Games.
>>>
Terwijl de broncode vrij beschikbaar is, blijven game -activa (kunst, muziek en iconen) onder eigen licentie. Kelderdeurspellen die op GitHub zijn verduidelijkt: "Deze repository heeft als doel het leren te vergemakkelijken, nieuwe projecten te inspireren en het maken van tools en wijzigingen mogelijk te maken. Voor projecten buiten de licentievoorwaarden, of die hier niet opgenomen zijn, neem dan contact met ons op." <🎜 >