<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Os jogos de porta, o aclamado Roguelike "Rogue Legacy", de 2013, lançou generosamente o código -fonte do jogo para o público. Sua motivação? Compartilhar conhecimento e incentivar o aprendizado na comunidade de desenvolvimento de jogos. <🎜 🎜> Os jogos de porta da adega abre o código -fonte de Rogue Legacy <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜> Os ativos do jogo permanecem proprietários, mas a colaboração é incentivada <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Em um anúncio do Twitter (agora x), os jogos de porta da adega declararam que o código -fonte está disponível gratuitamente para download. "Mais de uma década desde o lançamento da Rogue Legacy 1, estamos lançando o código -fonte para promover o compartilhamento de conhecimento", declararam, direcionando os usuários para um repositório do GitHub. O código é licenciado para uso não comercial, permitindo exploração e modificação pessoal.O repositório do GitHub é gerenciado por Ethan Lee, desenvolvedor e Linux Porter com experiência em código aberto outro código de jogo indie. A medida foi recebida com elogios generalizados, oferecendo oportunidades inestimáveis de aprendizado para aspirantes a desenvolvedores de jogos.
Este ato de fonte aberta também garante a acessibilidade a longo prazo do jogo, salvaguardando-se contra potenciais exclusão de lojas on-line e contribuir para a preservação de jogos digitais. O anúncio chegou a chamou a atenção de Andrew Borman, diretor de preservação digital do Museu de Play de Rochester, que manifestou interesse em fazer parceria com jogos de porta de adega.
, enquanto o código -fonte estiver disponível gratuitamente, os ativos de jogo (arte, música e ícones) permanecem sob licença proprietária. Os jogos de porta da adega esclarecidos no Github: "Este repositório visa facilitar o aprendizado, inspirar novos projetos e permitir a criação de ferramentas e modificações. Para projetos fora dos termos da licença ou incorporando ativos não incluídos aqui, entre em contato conosco."