Ang Direktor ng Final Fantasy VII Rebirth ay nag -aalok ng mga pananaw sa bersyon ng PC, pagtugon sa modding at ang potensyal para sa DLC. Tuklasin kung ano ang nasa tindahan para sa mga manlalaro ng PC.
Ang Final Fantasy VII Rebirth Director ay nagbabahagi ng mga pananaw
Walang mga agarang plano sa DLC, ngunit maaaring baguhin iyon ng demand ng player
Sa isang ika -13 na pakikipanayam sa Disyembre sa Epic Games Blog, inihayag ng Final Fantasy VII Rebirth Director na si Naoki Hamaguchi ang paunang desisyon ng koponan laban sa pagdaragdag ng DLC sa paglabas ng PC. Habang isinasaalang -alang nila ang isang episodic DLC, na inuuna ang pagkumpleto ng pangwakas na pag -install ng trilogy sa huli ay nauna dahil sa mga hadlang sa mapagkukunan. Gayunman, ang Hamaguchi ay nananatiling bukas sa posibilidad: "Kung nakatanggap kami ng malakas na mga kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng paglabas tungkol sa ilang mga bagay, nais naming isaalang -alang ang mga ito." Ibig sabihin, ang makabuluhang demand ng manlalaro ay maaaring mapalitan ang kanilang desisyon.
Isang mensahe sa pamayanan ng modding
Hinarap din ni Hamaguchi ang pamayanan ng Modding, na kinikilala ang hindi maiiwasang interes sa pagbabago ng bersyon ng PC sa kabila ng kakulangan ng opisyal na suporta sa MOD. Sinabi niya, "Nirerespeto namin ang pagkamalikhain ng pamayanan ng modding at tinatanggap ang kanilang mga nilikha - kahit na hinihiling namin ang mga moder na huwag lumikha o mag -install ng anumang nakakasakit o hindi naaangkop."
Ang potensyal para sa malikhaing at pagpapahusay ng mga mod ay malawak, mula sa mga bagong tampok at nilalaman sa pinabuting mga texture. Gayunpaman, ang kahilingan ng Hamaguchi para sa responsableng modding ay naiintindihan na ibinigay ng potensyal para sa hindi naaangkop na nilalaman.
Ang mga pagpapahusay ng bersyon ng PC at mga hamon
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga pagpapabuti ng grapiko, kabilang ang pinahusay na mga resolusyon sa pag -iilaw at texture, na tinutugunan ang mga nakaraang pagpuna sa walang kabuluhan na epekto ng lambak sa mga mukha ng character. Ang mga mas mataas na dulo ng PC ay makikinabang mula sa higit na mga modelo ng 3D at mga texture na lampas sa mga kakayahan ng PS5.
Itinampok din ng Hamaguchi ang mga hamon ng pag-adapt ng mga mini-laro para sa PC, lalo na sa pagpapatupad ng mga natatanging pangunahing pagsasaayos.
Ang Pangwakas na Pantasya VII Rebirth, ang pangalawang bahagi ng remake trilogy, na una ay inilunsad sa PS5 noong Pebrero 9, 2024, upang laganap na pag -akyat. Dumating ang bersyon ng PC noong Enero 23, 2025, sa pamamagitan ng Steam at ang Epic Games Store. Para sa higit pang malalim na impormasyon, tingnan ang aming nakatuong artikulo ng FF7 Rebirth!