Il regista di Final Fantasy VII REBIRTH offre approfondimenti sulla versione per PC, affrontando il modding e il potenziale per DLC. Scopri cosa c'è in serbo per i giocatori di PC.
Il regista di Final Fantasy VII REBIRTH condivide le approfondimenti
Nessun piano DLC immediato, ma la domanda dei giocatori potrebbe cambiarlo
In un'intervista del 13 dicembre sul blog Epic Games, il regista di Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, ha rivelato la decisione iniziale della squadra contro l'aggiunta di DLC al rilascio del PC. Mentre consideravano un DLC episodico, dare la priorità al completamento della puntata finale della trilogia alla fine ha avuto la precedenza a causa dei vincoli di risorse. Hamaguchi, tuttavia, rimane aperto alla possibilità: "Se riceviamo forti richieste da parte dei giocatori dopo il rilascio in merito a determinate questioni, vorremmo considerarli". Significa, una domanda significativa dei giocatori potrebbe influenzare la propria decisione.
Un messaggio alla comunità di modding
Hamaguchi si è anche rivolto alla comunità di modding, riconoscendo l'inevitabile interesse a modificare la versione per PC nonostante la mancanza di supporto alla mod ufficiale. Ha dichiarato: "Rispettiamo la creatività della comunità di modding e accogliamo con favore le loro creazioni, anche se chiediamo ai modder di non creare o installare qualcosa di offensivo o inappropriato".
Il potenziale per le mod creative e di miglioramento è vasto, che va da nuove funzionalità e contenuti a trame migliorate. Tuttavia, la richiesta di modifica responsabile di Hamaguchi è comprensibile dato il potenziale per contenuti inappropriati.
Miglioramenti e sfide della versione per PC
La versione per PC vanta miglioramenti grafici, tra cui risoluzioni di illuminazione e texture migliorate, che affrontano le critiche precedenti dell'effetto incredibile della valle nei volti del personaggio. I PC di fascia alta trarranno beneficio da modelli e trame 3D superiori oltre le capacità di PS5.
Hamaguchi ha anche evidenziato le sfide dell'adattamento dei mini-giochi per PC, in particolare nell'implementazione di configurazioni chiave uniche.
Final Fantasy VII Rebirth, la seconda parte della trilogia di Remake, inizialmente lanciata su PS5 il 9 febbraio 2024, per il plauso diffuso. La versione per PC arriva il 23 gennaio 2025, tramite Steam e Epic Games Store. Per ulteriori informazioni approfondite, dai un'occhiata al nostro articolo dedicato alla rinascita FF7!