Kinansela ang Earthblade: Inanunsyo ng mga developer ng Celeste ang pagtatapos ng proyekto
Ang mataas na inaasahang Earthblade, mula sa mga tagalikha ng na -acclaim na indie game na Celeste, ay nakansela. Ang desisyon na ito, na inihayag ng labis na OK Games (EXOK), ay sumusunod sa mga mahahalagang hamon sa panloob.
Ang mga panloob na hindi pagkakaunawaan ay humantong sa pagkansela
Sa isang taos -pusong anunsyo na may pamagat na "Final Earthblade Update," ipinahayag ng direktor ng exok na si Maddy Thorson ang mga dahilan sa likod ng pagkansela. Ipinaliwanag niya na ang isang pangunahing hindi pagkakasundo, partikular na tungkol sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste, ay lumikha ng isang bali sa loob ng koponan. Ang hindi pagkakasundo na ito ay kasangkot sa Thorson, exok programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros.
Habang naabot ang isang resolusyon, sa huli ay humantong ito sa pag -alis ni Medeiros upang ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway , sa ilalim ng isang bagong studio. Binigyang diin ni Thorson na sa kabila ng mga pangyayari, walang matitigas na damdamin, na nagsasabi, "Si Pedro at ang koponan ng Neverway ay hindi ang kaaway at ang sinumang tinatrato sa kanila tulad ng hindi ito tinatanggap sa anumang pamayanan ng Exok."
Ang pagkawala ng Medeiros, gayunpaman, ay hindi ang nag -iisang dahilan para sa pagkansela. Kinilala ni Thorson na ang pag -unlad ng proyekto ay mas mabagal kaysa sa inaasahan pagkatapos ng isang mahabang panahon ng pag -unlad. Matindi rin niyang inamin na ang napakalawak na tagumpay ng Celeste ay lumikha ng presyon upang maihatid ang isang mas mahusay na sumunod na pangyayari, na nag -aambag sa burnout ng koponan. Samakatuwid, ang desisyon na kanselahin, ay isang pagkilala na ang proyekto ay nawala.
Ang pokus sa hinaharap ni Exok
Sa pamamagitan ng isang makabuluhang nabawasan na koponan, plano ng ExOK na mag-focus sa mga mas maliit na proyekto. Nilalayon nina Thorson at Berry na bumalik sa kanilang mga ugat, unahin ang isang mas kasiya -siya at napapanatiling proseso ng pag -unlad, na katulad ng kanilang trabaho sa Celeste at Towerfall. Nagpahayag sila ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan. Ang pahayag ay natapos sa isang positibong tala, na binibigyang diin ang isang pagbabalik sa isang mas masayang proseso ng malikhaing.
Ang Earthblade ay naisip bilang isang explor-action platformer, kasunod ng paglalakbay ng Névoa, isang anak ng kapalaran, habang siya ay nag-navigate ng isang wasak na lupa.