EarthBlade Storniert: Celeste Developer kündigen die Projekt -Kündigung an
Die mit Spannung erwartete Earthblade der Schöpfer des gefeierten Indie -Spiels Celeste wurde abgesagt. Diese von Extrem OK Games (EXOK) angekündigte Entscheidung folgt erhebliche interne Herausforderungen.
Interne Streitigkeiten führen zu Stornierung
In einer herzlichen Ankündigung mit dem Titel "Final EarthBlade Update" enthüllte Exok -Regisseurin Maddy Thorson die Gründe für die Stornierung. Sie erklärte, dass eine grundlegende Meinungsverschiedenheit, speziell über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste, eine Fraktur innerhalb des Teams verursachte. Diese Meinungsverschiedenheit betraf Thorson, Exok -Programmierer Noel Berry und ehemaliger Art Director Pedro Medeiros.
Während einer Resolution erreicht wurde, führte sie letztendlich dazu, dass Medeiros 'Abgang sein eigenes Projekt, Neverway , unter einem neuen Studio verfolgt. Thorson betonte, dass es trotz der Umstände keine harten Gefühle gibt und erklärte: "Pedro und das Neverway -Team sind nicht der Feind und jeder, der sie als solche behandelt, ist in keiner Exok -Community nicht willkommen."
Der Verlust von Medeiros war jedoch nicht der einzige Grund für die Stornierung. Thorson räumte ein, dass der Fortschritt des Projekts nach einem langen Entwicklungszeitraum langsamer war als erwartet. Sie gab auch offen zu, dass der immense Erfolg von Celeste Druck dazu führte, eine noch größere Fortsetzung zu liefern, die zum Team Burnout beitrug. Die Entscheidung, daher zu kündigen, war eine Anerkennung, dass das Projekt seinen Weg verloren hatte.
Exoks zukünftiger Fokus
Mit einem erheblich reduzierten Team plant EXOK, sich auf kleinere Projekte auszutauschen. Thorson und Berry beabsichtigen, zu ihren Wurzeln zurückzukehren und einen angenehmeren und nachhaltigeren Entwicklungsprozess zu priorisieren, ähnlich wie bei ihrer Arbeit an Celeste und Towerfall. Sie drückten Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus. Die Aussage kam zu einem positiven Hinweis und betonte eine Rückkehr zu einem freudigeren kreativen Prozess.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer nach der Reise von Névoa, einem Kind des Schicksals, vorgestellt, als sie eine zerstörte Erde navigiert.