Earthblade cancelado: los desarrolladores de Celeste anuncian la terminación del proyecto
La muy esperada Earthblade, de los creadores del aclamado juego indie Celeste, ha sido cancelado. Esta decisión, anunciada por Extremting Ok Games (Exok), sigue importantes desafíos internos.
Las disputas internas conducen a la cancelación
En un anuncio sincero titulado "Actualización final de Earthblade", el director de Exok, Maddy Thorson, reveló las razones detrás de la cancelación. Explicó que un desacuerdo fundamental, específicamente con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste, creó una fractura dentro del equipo. Este desacuerdo involucró a Thorson, el programador de exok Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros.
Si bien se alcanzó una resolución, finalmente llevó a la partida de Medeiros a seguir su propio proyecto, Neverway , bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar de las circunstancias, no hay resentimientos, afirmando: "Pedro y el equipo de Neverway no son el enemigo y cualquiera que las trata como tales no es bienvenido en ninguna comunidad de exok".
La pérdida de Medeiros, sin embargo, no fue la única razón para la cancelación. Thorson reconoció que el progreso del proyecto fue más lento de lo previsto después de un largo período de desarrollo. También admitió con franqueza que el inmenso éxito de Celeste creó presión para entregar una secuela aún grandiosa, contribuyendo al agotamiento del equipo. La decisión de cancelar, por lo tanto, fue un reconocimiento de que el proyecto había perdido su rumbo.
El enfoque futuro de Exok
Con un equipo significativamente reducido, Exok planea reenfocarse en proyectos a menor escala. Thorson y Berry tienen la intención de regresar a sus raíces, priorizando un proceso de desarrollo más agradable y sostenible, similar a su trabajo en Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó en una nota positiva, enfatizando un retorno a un proceso creativo más alegre.
Earthblade fue imaginado como una plataforma de exploración de acción, después del viaje de Névoa, una hija del destino, mientras navega por una tierra en ruinas.