Earthblade annulé: les développeurs de Celeste annoncent la terminaison du projet
Le très attendu Earthblade, des créateurs du célèbre jeu indépendant Celeste, a été annulé. Cette décision, annoncée par des jeux extrêmement OK (EXOK), suit des défis internes importants.
Les litiges internes conduisent à l'annulation
Dans une annonce sincère intitulée "Final Earthblade Update", le réalisateur de l'EXOK, Maddy Thorson, a révélé les raisons de l'annulation. Elle a expliqué qu'un désaccord fondamental, spécifiquement concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste, a créé une fracture au sein de l'équipe. Ce désaccord a impliqué Thorson, le programmeur d'Exok Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros.
Alors qu'une résolution a été atteinte, elle a finalement conduit au départ de Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway , sous un nouveau studio. Thorson a souligné que malgré les circonstances, il n'y a pas de rancune, déclarant: "Pedro et l'équipe de Neverway ne sont pas l'ennemi et quiconque les traite comme tels n'est pas la bienvenue dans aucune communauté Exok."
La perte de Medeiros, cependant, n'était pas la seule raison de l'annulation. Thorson a reconnu que les progrès du projet étaient plus lents que prévu après une longue période de développement. Elle a également admis franchement que l'immense succès de Celeste a créé une pression pour livrer une suite encore plus grande, contribuant à l'épuisement professionnel d'équipe. La décision d'annuler, par conséquent, était une reconnaissance que le projet avait perdu son chemin.
Focus futur d'Exok
Avec une équipe considérablement réduite, EXOK prévoit de se recentrer sur des projets à plus petite échelle. Thorson et Berry ont l'intention de retourner à leurs racines, priorisant un processus de développement plus agréable et durable, similaire à leur travail sur Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe. La déclaration s'est terminée sur une note positive, mettant l'accent sur un retour à un processus créatif plus joyeux.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, après le voyage de Névoa, un enfant du destin, alors qu'elle navigue dans une terre en ruine.