บ้าน ข่าว Mario & Luigi: GamePlay เปิดตัวในญี่ปุ่น

Mario & Luigi: GamePlay เปิดตัวในญี่ปุ่น

ผู้เขียน : Aurora Jan 24,2025

รายละเอียดการเล่นเกมใหม่ มาถึง Mario & Luigi: Brothership!

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Siteในขณะที่การเปิดตัว Mario & Luigi: Brothership ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Nintendo Japan ได้ให้แฟนๆ ได้รับชมภาพการเล่นเกมที่สดใหม่ ภาพตัวละคร และข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่กำลังจะมาถึง เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายและกลไกที่น่าตื่นเต้น!

พิชิตสัตว์ประหลาดบนเกาะ: เชี่ยวชาญการโจมตีใน Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Siteการอัปเดตล่าสุดบนเว็บไซต์ญี่ปุ่นของ Nintendo ได้เปิดเผยศัตรู สถานที่ และกลไกการเล่นเกมใหม่ๆ โดยนำเสนอตัวอย่างที่น่าดึงดูดใจของการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน สิ่งสำคัญที่สุดคือ Nintendo ได้ให้คำแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีต่อศัตรูบนเกาะที่น่าเกรงขาม

การโจมตีเหล่านี้ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ Quick Time (QTE) ที่แม่นยำ ซึ่งต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและการกดปุ่มที่แม่นยำ จังหวะที่เชี่ยวชาญคือกุญแจสู่ชัยชนะ! โปรดทราบว่าชื่อภาษาญี่ปุ่นสำหรับการโจมตีเหล่านี้อาจแตกต่างกันในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ

การโจมตีแบบผสมผสาน: ปลดปล่อยพลังของ Duo

ใน Mario & Luigi: Brothership ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดบนเกาะที่หลากหลาย ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการใช้ความสามารถร่วมกันของ Mario และ Luigi อย่างเชี่ยวชาญ กลไกหนึ่งที่จัดแสดงไว้คือ "การโจมตีแบบผสมผสาน" ซึ่งการใช้ค้อนและการกระโดดพร้อมกัน (หากตั้งเวลาถูกต้อง) จะปล่อยการโจมตีแบบผสมผสานที่ทรงพลัง อินพุตที่ไม่ได้รับจะลดพลังโจมตี โดยเน้นถึงความสำคัญของการดำเนินการที่แม่นยำ ถ้าพี่ชายคนหนึ่งไร้ความสามารถ ข้อมูลจะกลายเป็นการโจมตีเดี่ยว

การโจมตีของพี่ชาย: การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์

Nintendo ยังเน้นย้ำถึง "Brother Attacks" ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังซึ่งใช้คะแนน Brother (BP) และสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้ การโจมตีเหล่านี้ รวมถึงพื้นที่เอฟเฟกต์ "Thunder Dynamo" (แสดงในคลิปการเล่นเกม) สร้างความเสียหายอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูหรือบอสหลายตัว Nintendo เน้นย้ำถึงความสำคัญของการปรับกลยุทธ์และการเลือกการโจมตีให้เหมาะสมกับสถานการณ์

การผจญภัยคนเดียว: ไม่มีผู้เล่นหลายคนที่นี่!

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Siteเพื่อยืนยันการเก็งกำไรก่อนหน้านี้ Mario & Luigi: Brothership เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ไม่มีฟังก์ชัน Co-op หรือ Multiplayer พลังภราดรภาพต้องถ่ายทอดเดี่ยว! สำหรับรายละเอียดการเล่นเกมเพิ่มเติม โปรดอ่านบทความลิงก์ด้านล่าง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • วิธีเอาชนะและจับ Chatacabra ใน Monster Hunter Wilds

    พร้อมที่จะพิชิต Chatacabra ซึ่งเป็นภัยคุกคามที่ยาวนานใน *Monster Hunter Wilds *? คู่มือนี้จะนำคุณผ่านทั้งการฆ่าและจับภาพศัตรูเกมต้นนี้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญการล่าสัตว์ Chatacabra วิธีที่จะเอาชนะ Chatacabra ใน Monster Hunter Wildsweaknesses: Ice, ThunderResistances: N/A

    Mar 16,2025
  • Marvel Rivals มีผู้เล่นมากกว่า 40 ล้านคน: ความสำเร็จท่ามกลางการโต้เถียง

    รายงานทางการเงินล่าสุดของ NetEase ซึ่งเน้นโดยนักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เปิดเผยว่า Marvel Rivals ซึ่งเป็นนักกีฬาผู้เล่นหลายคนมีผู้เล่นกว่า 40 ล้านคน ในขณะที่ความสำเร็จครั้งสำคัญนี้ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการจากนักพัฒนา

    Mar 16,2025
  • Battledom เป็นเกมกลยุทธ์ที่กำลังจะมาถึงในการทดสอบอัลฟ่า

    Sander Frenken นักพัฒนาอินดี้ได้ประกาศว่าเกม Battledom ที่กำลังจะมาถึงของเขากำลังอยู่ในการทดสอบอัลฟ่า ชื่อ RTS-Lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Herodom ในปี 2020 ของ Frenken นักพัฒนานอกเวลา Frenken ได้อุทิศเวลาประมาณสองปีในการพัฒนา Battledom ซึ่งเป็นโครงการที่เขาอธิบาย

    Mar 16,2025
  • ข้อเสนอที่ดีที่สุดในวันนี้: Magic the Gathering Spider-Man Cards, Asus Portable Monitor, Anker Power Station

    นี่คือข้อเสนอที่ดีที่สุดสำหรับวันอังคารที่ 4 มีนาคม ไฮไลท์รวมถึง Preorders for the Magic: The Gathering Spider-Man Universe Beyond Sets, The Lord of the Rings Edition Edition Book ชุด, สถานีชาร์จเดสก์ท็อป Anker, สายยางไร้สาย, สายเคเบิล USB Type-C ราคาไม่แพงและอื่น ๆ

    Mar 16,2025
  • ผู้เขียน Genshin Impact ถูกบังคับให้ห้ามขาย lootboxes ให้กับเด็กและปรับ 20 ล้านดอลลาร์

    Cognosphere สำนักพิมพ์ของ Genshin Impact ได้ตกลงที่จะตั้งถิ่นฐาน $ 20 ล้านกับ US Federal Trade Commission (FTC) ขอร้องให้มีความผิดในข้อหาการปฏิบัติที่หลอกลวงและละเมิดพระราชบัญญัติคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ (COPPA) FTC กล่าวหาว่า Cognosphere Misfed Players, Par

    Mar 16,2025
  • เกม 4A ยืนยันการพัฒนาเกมรถไฟใต้ดินใหม่ด้วย Dmitry Glukhovsky

    การเกิดขึ้นล่าสุดของ Reburn ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตสมาชิกของ 4A Games Ukraine (ผู้สร้างซีรีส์เมโทรที่ได้รับรางวัล) ได้กระตุ้นให้ 4A เกมยืนยันความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ต่อแฟรนไชส์รถไฟใต้ดิน คำชี้แจงนี้เป็นไปตามการประกาศของ Reburn เกี่ยวกับโครงการเปิดตัวของพวกเขา La Quimera, W

    Mar 16,2025