บ้าน ข่าว Mario & Luigi: GamePlay เปิดตัวในญี่ปุ่น

Mario & Luigi: GamePlay เปิดตัวในญี่ปุ่น

ผู้เขียน : Aurora Jan 24,2025

รายละเอียดการเล่นเกมใหม่ มาถึง Mario & Luigi: Brothership!

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Siteในขณะที่การเปิดตัว Mario & Luigi: Brothership ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Nintendo Japan ได้ให้แฟนๆ ได้รับชมภาพการเล่นเกมที่สดใหม่ ภาพตัวละคร และข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่กำลังจะมาถึง เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายและกลไกที่น่าตื่นเต้น!

พิชิตสัตว์ประหลาดบนเกาะ: เชี่ยวชาญการโจมตีใน Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Siteการอัปเดตล่าสุดบนเว็บไซต์ญี่ปุ่นของ Nintendo ได้เปิดเผยศัตรู สถานที่ และกลไกการเล่นเกมใหม่ๆ โดยนำเสนอตัวอย่างที่น่าดึงดูดใจของการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน สิ่งสำคัญที่สุดคือ Nintendo ได้ให้คำแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีต่อศัตรูบนเกาะที่น่าเกรงขาม

การโจมตีเหล่านี้ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ Quick Time (QTE) ที่แม่นยำ ซึ่งต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและการกดปุ่มที่แม่นยำ จังหวะที่เชี่ยวชาญคือกุญแจสู่ชัยชนะ! โปรดทราบว่าชื่อภาษาญี่ปุ่นสำหรับการโจมตีเหล่านี้อาจแตกต่างกันในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ

การโจมตีแบบผสมผสาน: ปลดปล่อยพลังของ Duo

ใน Mario & Luigi: Brothership ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดบนเกาะที่หลากหลาย ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการใช้ความสามารถร่วมกันของ Mario และ Luigi อย่างเชี่ยวชาญ กลไกหนึ่งที่จัดแสดงไว้คือ "การโจมตีแบบผสมผสาน" ซึ่งการใช้ค้อนและการกระโดดพร้อมกัน (หากตั้งเวลาถูกต้อง) จะปล่อยการโจมตีแบบผสมผสานที่ทรงพลัง อินพุตที่ไม่ได้รับจะลดพลังโจมตี โดยเน้นถึงความสำคัญของการดำเนินการที่แม่นยำ ถ้าพี่ชายคนหนึ่งไร้ความสามารถ ข้อมูลจะกลายเป็นการโจมตีเดี่ยว

การโจมตีของพี่ชาย: การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์

Nintendo ยังเน้นย้ำถึง "Brother Attacks" ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังซึ่งใช้คะแนน Brother (BP) และสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้ การโจมตีเหล่านี้ รวมถึงพื้นที่เอฟเฟกต์ "Thunder Dynamo" (แสดงในคลิปการเล่นเกม) สร้างความเสียหายอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูหรือบอสหลายตัว Nintendo เน้นย้ำถึงความสำคัญของการปรับกลยุทธ์และการเลือกการโจมตีให้เหมาะสมกับสถานการณ์

การผจญภัยคนเดียว: ไม่มีผู้เล่นหลายคนที่นี่!

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Siteเพื่อยืนยันการเก็งกำไรก่อนหน้านี้ Mario & Luigi: Brothership เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ไม่มีฟังก์ชัน Co-op หรือ Multiplayer พลังภราดรภาพต้องถ่ายทอดเดี่ยว! สำหรับรายละเอียดการเล่นเกมเพิ่มเติม โปรดอ่านบทความลิงก์ด้านล่าง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่: แบทแมนของ Robert Pattinson ไม่มีธุรกิจอยู่ใน DCU ของ James Gunn

    การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่เป็นคอลัมน์ความคิดเห็นปกติโดย Jesse Schedeen นักเขียนอาวุโสของ IGN อ่านคอลัมน์การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่ก่อนหน้านี้การล่มสลายของหนังสือการ์ตูนไททันเป็นข่าวร้ายสำหรับอุตสาหกรรมที่มีปัญหา

    Mar 16,2025
  • เกมใหม่ Iron Man สามารถเปิดเผยได้เร็วเท่าสัปดาห์หน้า

    EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเรื่องเช่น Dead Space และเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดี่ยว Streamlin

    Mar 16,2025
  • ทีเซอร์แรกของ Iansan และเปิดเผยอย่างเป็นทางการของ Varesa ใน Genshin Impact 5.5

    การอัปเดต 5.5 ที่คาดว่าจะสูงของ Genshin Impact กำลังนำตัวละครใหม่ที่น่าตื่นเต้นสองตัวมาสู่บัญชีรายชื่อ! Mihoyo ได้เปิดตัว Varesa อย่างเป็นทางการซึ่งเป็นผู้ใช้ Electro Catalyst ระดับ 5 ดาวซึ่งมีภายนอกที่ขี้เล่นเป็นความกล้าหาญในการต่อสู้อย่างไม่น่าเชื่อ แนวคิดศิลปะการรั่วไหลออกมา

    Mar 16,2025
  • วิธีเอาชนะและจับ Chatacabra ใน Monster Hunter Wilds

    พร้อมที่จะพิชิต Chatacabra ซึ่งเป็นภัยคุกคามที่ยาวนานใน *Monster Hunter Wilds *? คู่มือนี้จะนำคุณผ่านทั้งการฆ่าและจับภาพศัตรูเกมต้นนี้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญการล่าสัตว์ Chatacabra วิธีที่จะเอาชนะ Chatacabra ใน Monster Hunter Wildsweaknesses: Ice, ThunderResistances: N/A

    Mar 16,2025
  • Marvel Rivals มีผู้เล่นมากกว่า 40 ล้านคน: ความสำเร็จท่ามกลางการโต้เถียง

    รายงานทางการเงินล่าสุดของ NetEase ซึ่งเน้นโดยนักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เปิดเผยว่า Marvel Rivals ซึ่งเป็นนักกีฬาผู้เล่นหลายคนมีผู้เล่นกว่า 40 ล้านคน ในขณะที่ความสำเร็จครั้งสำคัญนี้ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการจากนักพัฒนา

    Mar 16,2025
  • Battledom เป็นเกมกลยุทธ์ที่กำลังจะมาถึงในการทดสอบอัลฟ่า

    Sander Frenken นักพัฒนาอินดี้ได้ประกาศว่าเกม Battledom ที่กำลังจะมาถึงของเขากำลังอยู่ในการทดสอบอัลฟ่า ชื่อ RTS-Lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Herodom ในปี 2020 ของ Frenken นักพัฒนานอกเวลา Frenken ได้อุทิศเวลาประมาณสองปีในการพัฒนา Battledom ซึ่งเป็นโครงการที่เขาอธิบาย

    Mar 16,2025