Dom Aktualności Mario & Luigi: Rozgrywka zaprezentowana w Japonii

Mario & Luigi: Rozgrywka zaprezentowana w Japonii

Autor : Aurora Jan 24,2025

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

W miarę zbliżania się premiery Mario & Luigi: Brothership firma Nintendo Japan zaprezentowała nowy materiał z rozgrywki, grafiki postaci i nie tylko, dzięki czemu możesz przyjrzeć się bliżej nadchodzącej turowej grze RPG Mario!

Szczegóły Bractwa Mario i Luigiego Jak pokonać wrogów

Na każdej wyspie czekają okrutne potwory

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Na oficjalnej japońskiej stronie Nintendo pojawiła się dziś nowa aktualizacja gry Mario & Luigi: Brothership, zawierająca szczegółowe informacje na temat nowych wrogów, lokalizacji i mechaniki rozgrywki, dająca graczom przedsmak tego, czego mogą się spodziewać po premierze gry wkrótce w listopadzie. Wraz z tymi nowymi informacjami Nintendo przekazało kilka wskazówek, jak wybrać najlepsze ataki i — och, Mamma Mia — jak „zniszczyć” dzikie potwory czyhające na każdej wyspie.

Ataki te opierają się na zdarzeniach Quick Time Events (QTE), wymagających od graczy szybkiej i dokładnej reakcji na komunikaty wyświetlane na ekranie. Zatem wyćwiczenie wyczucia czasu i refleksu w koszulce jest koniecznością! Pamiętaj, że udostępnione informacje były w języku japońskim, a w angielskiej wersji gry te ataki mogą być nazywane inaczej.

Wskazówki dotyczące ataku kombinowanego

W Mario & Luigi: Brothership gracze zmierzą się z potworami na różnych wyspach. Zapewnienie zwycięstwa będzie zależeć od tego, jak skutecznie gracze będą w stanie wykorzystać połączone umiejętności Mario i Luigiego. Jeden z ujawnionych materiałów z rozgrywki pokazuje „Atak Kombinowany”, w którym Mario i Luigi mogą jednocześnie wykonywać podstawowe ataki „młotem” i „skokiem”, tworząc „Atak Kombinowany”, jeśli przyciski poleceń zostaną naciśnięte we właściwym momencie .

„Jeśli nie naciśniesz przycisków, siła ataku spadnie, więc kluczem jest to, jak dobrze możesz wykonać normalne ruchy w ramach ataku kombinowanego” – udostępniło Nintendo. Dodatkowo, jeśli Mario lub Luigi polegną, komendą wejściową będzie atak solo.

Wskazówki dotyczące ataku brata

Nintendo przekazało również swoje wskazówki dotyczące korzystania z „Ataku Brata”, czyli potężnych ruchów, które zużywają Punkty Brata (BP) i mogą znacząco wpłynąć na wynik bitwy. Istnieją różne rodzaje Ataków Brata, które mogą pomóc graczom zadać ogromne obrażenia wrogowi – idealnie nadają się do bitew z bossami.

W jednym z udostępnionych klipów z rozgrywką widać Mario i Luigiego wykonującego „Thunder Dynamo” – atak brata, podczas którego na zmianę wytwarzają energię elektryczną z maszyny, a następnie uderzają piorunami we wszystkich wrogów. Ten ruch jest szczególnie przydatny w zadawaniu obrażeń obszarowych (obszarowych) wielu wrogom.

„Kluczem do dobrej walki jest wybór komend i technik odpowiednich do sytuacji” – powiedział Nintendo – „więc pamiętaj o tym!”

Czy Mario i Luigi Brothership to gra kooperacyjna?

Nie, to gra dla jednego gracza

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Mario & Luigi: Brothership nie oferuje rozgrywki w trybie współpracy ani gry wieloosobowej, ponieważ jest to gra dla jednego gracza. Siła braterstwa musi żyć przez ciebie i tylko ciebie, w trybie dla jednego gracza! Więcej informacji na temat rozgrywki w Mario & Luigi: Brothership znajdziesz w naszym artykule pod linkiem poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • Superbohaterów: Batman Roberta Pattinsona nie ma interesu w DCU Jamesa Gunna

    Superbohatera kultu to regularna kolumna opinii starszego pisarza sztabu IGN, Jesse Schedeen. Przeczytaj poprzednią kolumnę kultu superbohaterów, upadek komiksu Tytana to zła wiadomość dla niespokojnego przemysłu.

    Mar 16,2025
  • Nowa gra Iron Man może zostać ujawniona już w przyszłym tygodniu

    Motyw i nasiona EA zaprezentują swoją przełomową technologię „zestawów tekstur” na konferencji Game Developers (GDC), prezentując swoją aplikację w tytułach takich jak Dead Space i bardzo oczekiwana gra Iron Man. To innowacyjne podejście łączy powiązane tekstury w pojedyncze zasoby, Streamlin

    Mar 16,2025
  • Pierwszy zwiastun Iansana i oficjalne ujawnienie VaResa w Genshin Impact 5.5

    Oczekiwana aktualizacja Genshin Impact 5.5 jest wniesienie do listy dwóch ekscytujących nowych postaci! Mihoyo oficjalnie zaprezentował Varesę, 5-gwiazdkową użytkownik Electro Catalyst, którego zabawny wygląd zewnętrzny zaprzecza niesamowitej sprawności bitwy. Wyciekły materiał do sztuki koncepcyjnej i rozgrywki wygenerowały już Con

    Mar 16,2025
  • Jak pokonać i uchwycić Chatacabrę w Monster Hunter Wilds

    Gotowy do pokonania Chatacabry, tego długotrwałego zagrożenia w *Monster Hunter Wilds *? Ten przewodnik poprowadzi cię zarówno przez zabijanie, jak i uchwycenie tego wroga z wczesnej gry, zapewniając, że zostaniesz ekspertem po polowaniu na Chatacabra. Jak pokonać Chatacabra w Monster Hunter Wildsweakness: Ice, ThunderSistances: N/A

    Mar 16,2025
  • Marvel Rivals przewyższa 40 milionów graczy: sukces wśród kontrowersji

    Ostatni raport finansowy NETEASE, jak podkreślony przez analityka Daniela Ahmada, ujawnia, że ​​Marvel Rivals, strzelanka wieloosobowa, przekroczył 40 milionów graczy. Chociaż ten znaczący kamień milowy nie został oficjalnie uznany przez programistów, wywołało to znaczną dyskusję wśród fanów.

    Mar 16,2025
  • BattleDom to nadchodząca gra strategiczna w testach Alpha

    Sander Frenken, niezależny programista, ogłosił, że jego nadchodząca gra, BattleDom, jest teraz w testowaniu alfa. Ten tytuł RTS-Lite służy jako duchowy następca hitu Frenkena w 2020 roku, Herodom. Frenken, deweloper w niepełnym wymiarze godzin, poświęcił około dwóch lat na rozwój BattleDom, projekt, który opisał

    Mar 16,2025