Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Рахул Кохли, этот эксклюзивный PlayStation 5 запланирован на выпуск 2026 года и будет улучшен для PS5 Pro.
Представленный во время сегодняшнего состояния игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего стиля. Игроки берут на себя роль Arjun Devraj, силатри, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, страдающую от затмения и грозного, колоссального сущности. Атмосфера игры и слоган «вернуться сильнее» настоятельно предполагают опыт работы с рогуэлике, в то время как огненные снаряды намекают на фирменную механику пуль-халлы студии.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» философии дизайна, ориентированной на домашний дизайн. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на основании *возврата *, привлекательного действия третьего лица.Тем не менее, Сарос не просто перефразируется. По словам Лоуден в блоге PlayStation, ключевое отличие заключается в его подходе к прогрессии. В то время как мир динамически меняется после смерти игроков, аналогично возвращению , игроки также будут накапливать постоянные обновления для своего оружия и костюмов.
Housemarque обещает более обширную игровой процесс в конце этого года. Чтобы получить полное краткое изложение сегодняшних объявлений PlayStation State of Play, ознакомьтесь с нашим комплексным резюме.