Housemarque, studio za uznanym strzelanką Roguelite w 2022 roku, zaprezentowało swój następny projekt: Saros . W rolach głównych Rahul Kohli, ten ekskluzywny PlayStation 5 jest planowany na wydanie 2026 i zostanie wzmocniony dla PS5 Pro.
Odsłonięty podczas dzisiejszego stanu gry PlayStation, Saros natychmiast wywołuje charakterystyczny styl współlokatorowy. Gracze podejmują rolę Arjuna Devraja, egzekutora Solatri badającego niebezpieczną, ciągle zmieniającą się planetę nękaną przez zaćmienie i potężną, kolosalną byt. Atmosfera gry i slogan „Come Silniej” zdecydowanie sugerują doświadczenie Roguelike, a ogniste pociski wskazują na charakterystyczną mechanikę Bullet-Hell w studio.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje * Saros * jako „ostateczną ewolucję” filozofii projektowej Housemarque. Podczas gdy nowy IP dla jednego gracza, opiera się na podstawie angażującej działań *Retural *.Jednak Saros nie jest po prostu powtórką. Według Loudena na blogu PlayStation kluczowa różnica polega na jego podejściu do progresji. Podczas gdy świat dynamicznie zmienia się po śmierci gracza, podobnie jak Retural , gracze zgromadzą również stałe ulepszenia swojej broni i garniturów.
Housemarque obiecuje bardziej rozległą rozgrywkę. Aby uzyskać pełne podsumowanie dzisiejszych ogłoszeń PlayStation State of Play, sprawdź nasze kompleksowe podsumowanie.