Housemarque, das Studio hinter dem renommierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehr , hat sein nächstes Projekt vorgestellt: Saros . Mit Rahul Kohli wird diese PlayStation 5 exklusiv für eine Veröffentlichung von 2026 geplant und für den PS5 Pro verbessert.
Saros wurde während des heutigen PlayStation State of Play enthüllt und erinnert sofort an den typischen Housemarque -Stil. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, ständig verändernden Planeten untersucht, der von einer Sonnenfinsternis und einer beeindruckenden, kolossalen Einheit geplagt wird. Die Atmosphäre des Spiels und der Slogan "kommen stärker" deuten nachdrücklich auf ein roguelikes Erlebnis hin, während die feurigen Projektile auf die Signature Bullet-Hell-Mechanik des Studios hinweisen.
Creative Director Gregory Louden beschreibt * Saros * als "ultimative Entwicklung" von Housemarque's Gameplay-ausgerichteter Designphilosophie. Während ein neuer Einzelspieler-IP ist es auf der Grundlage von Action von *Returnal *'s ansprechende Dritte.Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung. Laut Louden im PlayStation -Blog liegt ein wesentlicher Unterschied in seiner Herangehensweise an den Fortschritt. Während sich die Welt nach dem Tod des Spielers dynamisch verändert, ähnlich wie bei der Rückkehr , werden die Spieler auch dauerhafte Upgrades für ihre Waffen und Anzüge ansammeln.
Housemarque verspricht später in diesem Jahr eine umfangreichere Gameplay -Enthüllung. Für einen vollständigen Überblick über die heutigen PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer umfassenden Zusammenfassung.