Команда Bloober, студия, стоящая за хорошо принятым римейком Silent Hill 2, недавно раскрыла увлекательную концепцию: игру «Властелин колец». Режиссер игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте «Разговор на костра» обсудил идею мрачного, захватывающего ужасного опыта, установленного в темных углах Среднего Приземления.
К сожалению, проект никогда не прогрессировал за пределы этапа концепции из -за неспособности обеспечить необходимые права на лицензирование. Поклонники, однако, остаются в восторге от потенциала, ссылаясь на богатый исходный материал в работах Толкина, наполненные темными сюжетами, идеально подходящими для напряженной и ужасающей атмосферы.
В настоящее время команда Bloober фокусируется на их новом проекте, Cronos: New Dawn и потенциальное будущее сотрудничество с Konami на титулах Silent Hill. Будет ли студия пересматривать концепцию ужасов «Властелин колец», остается неопределенной, но возможность встретиться с ужасающим Назгул или Голлумом в условиях ужасов выживания, безусловно, вызывает воображение.