A equipe de Bloober, o estúdio por trás do bem recebido remake de Silent Hill 2, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. O diretor de jogos Mateusz Lenart, em um podcast recente das conversas de fogueira, discutiu a idéia de uma experiência de terror sombria e imersiva nos cantos escuros da Terra-média.
Infelizmente, o projeto nunca progrediu além do estágio conceitual devido à incapacidade de garantir os direitos de licenciamento necessários. Os fãs, no entanto, permanecem entusiasmados com o potencial, citando o rico material de origem nos trabalhos de Tolkien, repleto de parcelas escuras ideais para uma atmosfera tensa e aterrorizante.Atualmente, o foco da equipe de Bloober está em seu novo projeto,
Cronos: The New Dawn e possíveis colaborações futuras com Konami em títulos de Silent Hill. Se o estúdio revisitará o conceito de horror do Senhor dos Anéis permanece incerto, mas a possibilidade de encontrar Nazgûl ou Gollum aterrorizante em um cenário de horror de sobrevivência certamente desperta a imaginação.