Recam uma interface de interface do missão do Fortnite recebe reação
A recente atualização do Fortnite da Epic Games, introduzindo mudanças significativas na interface do usuário, provocou um descontentamento considerável ao jogador. A atualização, lançada em 14 de janeiro, incluiu novo conteúdo, cosméticos e um controverso redesenho da interface do usuário do Quest. Enquanto a atualização da primeira temporada do capítulo 6, com um novo mapa, movimento aprimorado e novos modos de jogo como Ballistic, Fortnite OG e Lego Fortnite: Brick Life, foi geralmente bem recebido, a revisão da UI da Quest se mostrou impopular.
O novo sistema de missões substitui o formato da lista anterior por blocos e submenus dobráveis. Embora alguns jogadores achem a estética mais limpa atraente, muitos criticam o aumento da complexidade e o compromisso de tempo necessário para navegar nos menus, principalmente durante as partidas. Argumentam que esse tempo adicionado em menus, os jogadores, levou a um aumento da vulnerabilidade e eliminações prematuras, especialmente enquanto enfrentava as novas missões de Godzilla.
A mudança para blocos dobráveis, embora potencialmente otimize o acesso a missões em diferentes modos de jogo (anteriormente exigindo comutação de modo), é considerado impraticável no calor da jogabilidade. A necessidade de se aprofundar através de vários submenus para localizar uma missão específica é uma importante fonte de frustração.
Apesar desse feedback negativo, a adição simultânea dos instrumentos do festival pela Epic Games como picaretas e manchas traseiras foi recebida positivamente, expandindo as opções de personalização cosmética. Esse elemento positivo, no entanto, não atenuou completamente a insatisfação generalizada com o redesenho da UI da missão. O sentimento geral da comunidade Fortnite permanece misto, com muitos jogadores aguardando ansiosamente atualizações futuras e esperando melhorias na interface do usuário.