Fortniteの改良されたクエストUIは反発を受けます
Epic Gamesの最近のFortniteアップデートは、UIの大幅な変更を導入し、かなりのプレーヤーの不満を引き起こしました。 1月14日にリリースされた更新には、新しいコンテンツ、化粧品、物議を醸すクエストUIの再設計が含まれていました。新しい地図、改善された動き、弾道、Fortnite OG、Lego Fortnite:Brick Lifeなどの新しいゲームモードを備えた第6シーズン1の更新は、一般的に好評を博していますが、クエストUIのオーバーホールは不人称であることが証明されています。
新しいクエストシステムは、以前のリスト形式を折りたたみ可能なブロックとサブメナスに置き換えます。一部のプレイヤーは、よりクリーンな美学が魅力的であると感じていますが、多くの人は、特に試合中にメニューをナビゲートするのに必要な複雑さと時間のコミットメントの増加を批判しています。このメニューに費やされた時間が追加されたと、プレイヤーは、特に新しいゴジラクエストに取り組んでいる間、脆弱性と時期尚早の排除の増加につながったと主張しています。
折りたたみ可能なブロックへの移行は、異なるゲームモードのクエストへのアクセスを合理化する可能性があります(以前はモードスイッチングを必要としていました)が、ゲームプレイの熱では非現実的であるとみなされます。特定のクエストを見つけるために複数のサブメナスを掘り下げる必要性は、フラストレーションの主要な源です。
この否定的なフィードバックにもかかわらず、Epic GamesとPickaxesとBack Blingsとしてのフェスティバル楽器の同時追加が積極的に受け取られ、化粧品のカスタマイズオプションが拡大されています。しかし、このポジティブな要素は、クエストUIの再設計に対する広範な不満を完全に軽減していません。 Fortniteコミュニティ内の全体的な感情は混ざったままであり、多くのプレイヤーが将来の更新を熱心に待ち望んでおり、UIの改善を望んでいます。