Fortnite's vernieuwde Quest UI ontvangt terugslag
De recente Fortnite -update van Epic Games, die belangrijke UI -veranderingen introduceert, heeft een aanzienlijke onvrede van spelers aangewakkerd. De update, uitgebracht op 14 januari, omvatte nieuwe inhoud, cosmetica en een controversiële Quest UI -herontwerp. Terwijl de hoofdstuk 6 seizoen 1-update, met een nieuwe kaart, verbeterde beweging en nieuwe gamemodi zoals ballistische, Fortnite OG en LEGO Fortnite: Brick Life, over het algemeen goed ontvangen, is de revisie van Quest UI onpopulair gebleken.
Het nieuwe Quest -systeem vervangt het vorige lijstformaat door inklapbare blokken en submenus. Hoewel sommige spelers de schonere esthetische aantrekkingskracht vinden, bekritiseren velen de toegenomen complexiteit en tijdverplichting die nodig is om door de menu's te navigeren, met name tijdens wedstrijden. Deze toegevoegde tijd doorgebracht in menu's, beweren spelers, heeft geleid tot verhoogde kwetsbaarheid en voortijdige eliminaties, vooral tijdens het aanpakken van de nieuwe Godzilla -missies.
De verschuiving naar inklapbare blokken, hoewel mogelijk de toegang tot quests over verschillende spelmodi stroomlijn (voorheen vereiste modusomschakeling), wordt als onpraktisch beschouwd in de hitte van de gameplay. De noodzaak om via meerdere submenus te duiken om een specifieke zoektocht te vinden, is een belangrijke bron van frustratie.
Ondanks deze negatieve feedback is de gelijktijdige toevoeging van Epic Games van festivalinstrumenten als piclexen en backbings positief ontvangen, waardoor cosmetische aanpassingsopties worden uitgebreid. Dit positieve element heeft echter de wijdverbreide ontevredenheid over het herontwerp van de Quest UI niet volledig beperkt. Het algemene sentiment binnen de Fortnite -gemeenschap blijft gemengd, met veel spelers die gretig in afwachting zijn van toekomstige updates en hopen op UI -verbeteringen.