Stormgate uruchamia się z różnymi reakcjamiBakerzy niezadowoleni z mikrotransakcji Stormgate
Wielu postrzegało grę jako przedsięwzięcie Frost Giant Studios napędzane pasją i chciało przyczynić się do jego sukcesu. Chociaż gra jest reklamowana jako darmowa z mikrotransakcjami, agresywny model monetyzacji zgorzkniał wielu darczyńców.
Pojedynczy rozdział kampanii – lub trzy misje – kosztują 10 dolarów. Pojedyncza postać w trybie współpracy kosztuje tyle samo, dwa razy więcej niż postać w Starcraft II. Wielu z nich obiecało 60 dolarów i więcej na Kickstarterze, aby uzyskać dostęp do trzech rozdziałów i trzech postaci. Wydawszy już znaczną sumę pieniędzy, zwolennicy gry myśleli, że przynajmniej w pełni doświadczą gry podczas jej wczesnego dostępu. Niestety wielu darczyńców po prostu poczuło się zdradzonych, ponieważ już pierwszego dnia do gry dodano nową postać, Warza, ale nie uwzględniono jej w nagrodach na Kickstarterze.
„Możesz usunąć dewelopera z Blizzarda, ale nie mogę wyciągnąć Blizzarda z dewelopera” – napisał recenzent Steam o nazwie użytkownika Aztraeuz. „Wielu z nas wspierało tę grę, ponieważ chcieliśmy, aby odniosła sukces. Wielu z nas włożyło już w tę grę setki dolarów. Dlaczego istnieją mikrotransakcje sprzed dnia 1, których nie posiadamy?”
W odpowiedzi na reakcję graczy Frost Giant Studios zwróciło się do Steam, aby rozwiać wątpliwości i podziękować graczom za wsparcie.
Mimo wysiłków, aby „zawartość naszych pakietów na Kickstarterze była jasna podczas kampanii” studio przyznało, że wiele osób spodziewało się, że pakiety „Ultimate” będą zawierały całą zawartość rozgrywki „dostępną w naszej wersji wczesnego dostępu”. W geście dobrej woli ogłosili, że wszyscy wspierający Kickstarter i Indiegogo, którzy zobowiązali się do osiągnięcia poziomu „Ultimate Founder’s Pack i wyższego”, otrzymają kolejnego płatnego Bohatera za darmo.
Studio wyjaśniło jednak, że oferta ta nie obejmuje już wydanego Bohatera, Warza, ponieważ wielu „kupiło już Warza”, co sprawia, że „nie mogą go uwolnić z mocą wsteczną”.
Pomimo tego ustępstwa, wielu nadal wyraża frustrację z powodu agresywnej taktyki monetyzacji gry i leżących u jej podstaw problemów z rozgrywką.
Frost Giant Studios odpowiada na opinie graczy po uruchomieniu wczesnego dostępu
Te problemy doprowadziło do „mieszanej” oceny na Steamie, a wielu graczy określiło ją jako „Starcraft II w domu”. Niezależnie od tych wad, nasza recenzja podkreśliła potencjał gry i perspektywy ulepszeń w takich dziedzinach, jak narracja i grafika.
Aby dokładniej poznać nasze poglądy na temat wczesnego dostępu do Stormgate, przeczytaj naszą obszerną recenzję poniżej!