Stormgate startet mit gemischten ReaktionenUnterstützer verärgert über die Micro-Transaktionen von Stormgate
Viele sahen das Spiel als ein leidenschaftliches Unterfangen der Frost Giant Studios und wollten es zu seinem Erfolg beizutragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar mit Mikrotransaktionen beworben wird, hat das aggressive Monetarisierungsmodell das Erlebnis für viele Unterstützer verdorben.
Ein einzelnes Kampagnenkapitel – oder drei Missionen – kostet 10 $. Ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie Starcraft II. Viele spendeten auf Kickstarter 60 US-Dollar und mehr, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits eine beträchtliche Menge Geld ausgegeben wurde, gingen die Unterstützer davon aus, dass sie das Spiel während seines frühen Zugriffs zumindest in vollem Umfang erleben würden. Leider fühlten sich viele Unterstützer einfach betrogen, da ein neuer Charakter, Warz, am ersten Tag zum Spiel hinzugefügt, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Sie können den Entwickler aus Blizzard herausnehmen, aber Sie.“ „Ich kann Blizzard nicht aus dem Entwicklernetz nehmen“, schrieb ein Steam-Rezensent mit dem Benutzernamen Aztraeuz. „Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, weil wir wollten, dass es erfolgreich ist. Viele von uns stecken bereits Hunderte von Dollar in dieses Spiel. Warum gibt es Pre-Day-1-Mikrotransaktionen, die wir nicht besitzen?“
Als Reaktion auf die Gegenreaktion der Spieler wandten sich Frost Giant Studios an Steam, um Bedenken auszuräumen und den Spielern für ihre Unterstützung zu danken.
Obwohl wir versuchten, „den Inhalt unserer Kickstarter-Pakete klar zu machen“. Während der Kampagne gab das Studio zu, dass viele erwarteten, dass die „Ultimate“-Bundles alle Gameplay-Inhalte enthalten würden, die „für unsere Early-Access-Veröffentlichung verfügbar“ seien. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder’s Pack“ und höher angemeldet haben, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den bereits veröffentlichten Helden Warz ausschließt, da viele „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, ihn rückwirkend freizugeben“.
Trotz dieses Zugeständnisses Viele sind weiterhin frustriert über die aggressiven Monetarisierungstaktiken des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.
Frost Giant Studios geht auf das Feedback der Spieler nach der Veröffentlichung im Early Access ein
Diese Probleme haben zu einer „Gemischten“ Bewertung auf Steam geführt, wobei viele Spieler es „Starcraft II zu Hause“ nennen. Ungeachtet dieser Mängel unterstrich unser Testbericht das Potenzial des Spiels und die Aussicht auf Verbesserungen in Bereichen wie Erzählung und Grafik.
Eine ausführlichere Untersuchung unserer Ansichten zu Stormgates Early Access finden Sie in unserem ausführlichen Testbericht unten!