Stormgate é lançado com respostas mistasApoiadores chateados com as microtransaçõesdo Stormgate
Muitos viram o jogo como um empreendimento movido pela paixão da Frost Giant Studios e queriam contribuir para o seu sucesso. Embora o jogo seja anunciado como gratuito com microtransações, o modelo agressivo de monetização amargurou a experiência para muitos apoiadores.
Um único capítulo de campanha – ou três missões – custa US$ 10. Um único personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro do preço de Starcraft II. Muitos doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para obter acesso a três capítulos e três personagens. Com uma quantia substancial de dinheiro já gasta, os patrocinadores pensaram que iriam pelo menos experimentar o jogo completamente durante o seu acesso antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores simplesmente se sentiram traídos, pois um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas você não posso tirar a Blizzard do desenvolvedor", escreveu um revisor do Steam com o nome de usuário Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos que ele tivesse sucesso. Muitos de nós já investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações pré-dia 1 que não possuímos?"
Em resposta à reação dos jogadores, a Frost Giant Studios recorreu ao Steam para responder às preocupações e agradecer aos jogadores pelo apoio.
Apesar de tentar "fazer o conteúdo em nossos pacotes Kickstarter claro durante a campanha", o estúdio reconheceu que muitos esperavam que os pacotes "Ultimate" trouxessem todo o conteúdo de jogo "disponível para nosso lançamento de acesso antecipado". Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo que se comprometeram no "nível Ultimate Founder’s Pack e superior" receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto o estúdio esclareceu que esta oferta exclui o herói já lançado Warz pois muitos"já compraram Warz" o que os torna "incapazes de libertá-lo retroativamente."
Apesar desta concessão muitos continuam a expressar frustração com as táticas agressivas de monetização do jogo e os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios aborda o feedback dos jogadores após o lançamento do acesso antecipado
Esses problemas levaram a uma avaliação “mista” no Steam, com muitos jogadores apelidando-o de “Starcraft II em casa”. Apesar dessas falhas, nossa análise ressaltou o potencial do jogo e a perspectiva de melhorias em domínios como narrativa e visual.
Para um exame mais completo de nossas opiniões sobre o Acesso Antecipado de Stormgate, leia nossa análise abrangente abaixo!