Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielni z FromSoftware, wprowadza 30 maja 2025 r., Ceny na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC (Steam).
Test sieciowy, wyłącznie do PlayStation 5 i Xbox Series X | S, poprzedza premierę, z 14-17 lutego. Dostęp nie jest ciągły; Udział jest ograniczony do pięciu trzygodzinnych sesji w tamtych czasach.
Elden Ring Ring Nightreign Test Test Session Time:
-14 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -14 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET -15 lutego: 11:00 Pt/14.00-17:00 ET -16 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -16 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisuje test jako „wstępny test weryfikacyjny” w celu oceny wydajności systemu online.
Ustaw w równoległym wszechświecie do oryginalnego pierścienia Elden, Nightreign zawiera trzyosobową rozgrywkę współpracy. Gracze, jako Nightfarers, walczą o nowych wrogów, badają dynamiczną mapę i konfrontują się z coraz trudniejszymi bossami, kulminując showdown z nocnym. Gra obejmuje trzydniowy cykl, który znacznie zmienia rozgrywkę.
Oficjalny opis opisu:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają osiem unikalnych postaci, każda z wyraźnymi umiejętnościami i ultimates. Limveld, ciągle zmieniające się środowisko, wymaga szybkich decyzji podczas walki i eksploracji, wpływającą na przypływ nocy, który zmniejsza grywalny obszar. Nocne bitwy z szefami, z zwycięstwem, co doprowadziło do większych wyzwań, kończą się w trzeciej nocy konfrontacji z nocnym. Współpraca jest kluczowa; Pokonanie daje relikwie dostosowywania postaci i aktualizacji. Każda sesja oferuje wyjątkowe doświadczenie z wrogami, nagrodami i samą mapą stale ewoluującą. Witryny łaski zapewniają możliwości awansowania. Udane biegi dotacyjne trwałe bonusy Stat, przybliżając graczy do pokonania nocnego listy i odkrywania historii Nightfarers.
Praktyczny podgląd IGN opisał Nightreign jako „turbocharg \ [ing ]ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień do napędu, skłaniające się w prędkościach”. Dalsze szczegóły można znaleźć w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. \ [Link do wywiadu IGN z Junya Ishizaki ]\ [link do praktycznego podglądu IGN ]