Ang Elden Ring Nightreign, isang nakapag-iisang kooperatiba ng kooperatiba mula sa mula saSoftware, ay naglulunsad ng Mayo 30, 2025, na-presyo sa $ 40 para sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC (Steam).
Ang isang pagsubok sa network, eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | S, ay nauna sa paglulunsad, na tumatakbo noong Pebrero 14-17. Ang pag -access ay hindi tuloy -tuloy; Ang pakikilahok ay limitado sa limang tatlong oras na sesyon sa mga araw na iyon.
ELEN RING NIGHTREIGN Network Test Session Times:
-Pebrero 14: 3 AM-6am PT/6 AM-9am ET -Pebrero 14: 7 PM-10PM PT/10 PM-1AM ET -Pebrero 15: 11 am-2pm pt/2 pm-5pm et -Pebrero 16: 3 AM-6am PT/6 AM-9am ET -Pebrero 16: 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify" upang masuri ang pagganap ng online system.
Ang opisyal na paglalarawan ay nagha -highlight:
Si Elden Ring Nightreign ay nagsisimula sa hawak na bilog. Ang mga manlalaro ay pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at ultimates. Si Limveld, ang patuloy na nagbabago na kapaligiran, ay humihiling ng mabilis na mga pagpapasya sa panahon ng labanan at paggalugad, na naapektuhan ng pag-agos ng gabi na nagpapaliit sa lugar na maaaring mapaglaruan. Ang Nightly Boss Battles, na may tagumpay na humahantong sa higit na mga hamon, ay nagtatapos sa isang ikatlong-gabi na paghaharap sa nightlord. Ang kooperasyon ay susi; Ang pagkatalo ay nagbubunga ng mga labi para sa pagpapasadya ng character at pag -upgrade. Ang bawat session ay nag -aalok ng isang natatanging karanasan, na may mga kaaway, gantimpala, at ang mapa mismo ay patuloy na umuusbong. Ang mga site ng biyaya ay nagbibigay ng mga pagkakataon para sa pag -level up. Ang matagumpay na nagpapatakbo ng Grant Lasting Stat Bonus, na pinapalapit ang mga manlalaro sa pagtalo sa nightlord at pag -alis ng mga kwento ng Nightfarers.
Inilarawan ng hands-on preview ng IGN ang Nightreign bilang "turbocharg \ [ing ]ang maingat na piitan na pag-crawl ng Elden Ring sa propulsive, slash 'n' dash speedruns." Ang mga karagdagang detalye ay matatagpuan sa pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki. \ [Link sa pakikipanayam ng IGN kay Junya Ishizaki ]\ [link sa hands-on preview ng IGN ]